在最近的一次採訪中,董事朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)透露,埃爾登·雷登(Elden Ring)的舞會將有明顯改變的景觀,包括程序生成的火山,沼澤和森林。這種動態的地圖設計旨在創造出豐富的地牢般的體驗,並為每次播放提供新的探索可能性。
我們希望地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。 - Junya Ishizaki
這種創新的方法使遊戲玩法多樣,並鼓勵戰略性的老闆戰鬥準備。到第三屆遊戲日結束時,玩家必須選擇他們的最終老闆,以便對有利位置進行有針對性的準備和探索。
圖片:uhdpaper.com
選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。” - Junya Ishizaki
Ishizaki強調,這些Roguelike元素不僅僅是一個趨勢的練習。取而代之的是,它們有助於濃縮角色扮演的體驗,從而產生更具活力和引人入勝的遊戲。
主要圖像:WhatoOplay.com