Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Junya Ishizaki tiết lộ rằng Elden Ring Nightreign sẽ có cảnh quan thay đổi đáng kể, bao gồm các núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục. Thiết kế bản đồ năng động này nhằm tạo ra một trải nghiệm giống như ngục tối lớn, cung cấp các khả năng khám phá mới với mỗi lần chơi.
Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt. - Junya Ishizaki
Cách tiếp cận sáng tạo này đa dạng hóa lối chơi và khuyến khích chuẩn bị chiến đấu chiến lược của ông chủ chiến lược. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải chọn ông chủ cuối cùng của họ, cho phép chuẩn bị và khám phá các vị trí thuận lợi.
Hình ảnh: uhdpaper.com
Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi rằng sự tự do, ví dụ, quyết định, 'Tôi cần phải có được vũ khí độc để chống lại ông chủ này'. - Junya Ishizaki
Ishizaki nhấn mạnh rằng những yếu tố roguelike này không phải là một bài tập theo xu hướng. Thay vào đó, họ phục vụ để ngưng tụ trải nghiệm nhập vai, dẫn đến một trò chơi năng động và hấp dẫn hơn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com