Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi đã thấy trước đây trong các tiêu đề từ phần mềm. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này, trích dẫn các buổi chơi ngắn hơn, khoảng bốn mươi phút. Thời gian chơi giới hạn làm cho việc gửi và đọc tin nhắn không thực tế.
Sự khởi đầu này từ truyền thống tương tác dựa trên thông điệp của FromSoftware là đáng chú ý, với sự thành công trong quá khứ của nó trong việc nâng cao trải nghiệm và tương tác của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển được coi là tính năng không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của vòng Elden gốc, NightReign có một câu chuyện riêng biệt. Nó cung cấp một cuộc phiêu lưu mới với những thách thức và cuộc gặp gỡ khác biệt, đồng thời bảo tồn bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của thế giới vòng Elden.