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Elden Ring: icónico Corte de características en Nightreign

Autor : Mia Feb 02,2025

Elden Ring: icónico Corte de características en Nightreign

Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego previamente vista en los títulos de FromSoftware. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión, citando las cortas sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos del juego. El tiempo de juego limitado hace que los mensajes de envío y lectura sean poco prácticos.

Esta desviación de la tradición de interacción basada en mensajes de FromSoftware es notable, dado su éxito pasado en mejorar la experiencia e interactividad del jugador. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la función inadecuada para el diseño de Nightreign.

Para mantener la integridad del anillo Elden original, Nightreign presenta una narración separada. Ofrece una nueva aventura con distintos desafíos y encuentros, al tiempo que preserva la atmósfera exclusiva y la complejidad del mundo de Elden Ring.

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