Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego previamente vista en los títulos de FromSoftware. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión, citando las cortas sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos del juego. El tiempo de juego limitado hace que los mensajes de envío y lectura sean poco prácticos.
Para mantener la integridad del anillo Elden original, Nightreign presenta una narración separada. Ofrece una nueva aventura con distintos desafíos y encuentros, al tiempo que preserva la atmósfera exclusiva y la complejidad del mundo de Elden Ring.