Elden Ring : Nightreign의 상징적 인 기능
작가 : Mia
Feb 02,2025
<:> elden ring : Nightreign은 이전에 FromSoftware 타이틀에서 본 게임 내 메시징 기능을 생략합니다. Junya Ishizaki 프로젝트 디렉터는이 결정을 설명하면서 게임의 짧고 약 40 분의 플레이 세션을 인용했습니다. 제한된 재생 시간은 메시지를 보내고 읽는 메시지를 실용적으로 만듭니다
이 Fromsoftware의 메시지 기반 상호 작용 전통에서 벗어난 것은 플레이어 경험과 상호 작용을 향상시키는 과거의 성공을 감안할 때 주목할 만하다. 그러나 개발 팀은 Nightreign의 디자인에 적합하지 않은이 기능을 고려했습니다.
원래의 엘든 링의 무결성을 유지하기 위해 Nightreign은 별도의 이야기를 특징으로합니다. Elden Ring World의 시그니처 분위기와 복잡성을 보존하면서 뚜렷한 도전과 만남으로 새로운 모험을 제공합니다.
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