Elden Ring: Nightreign, daha önce FromSoftware başlıklarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini atlayacak. Proje Direktörü Junya Ishizaki, oyunun yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumlarını belirterek bu kararı açıkladı. Sınırlı Playtime, mesaj göndermeyi ve okumayı pratik hale getirir.
FromSoftware'in mesaj tabanlı etkileşim geleneğinden bu ayrılma, oyuncu deneyimini ve etkileşimini artırmada geçmiş başarısı göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Bununla birlikte, geliştirme ekibi özelliği Nightreign'ın tasarımı için uygun görmedi.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir anlatıya sahiptir. Elden Ring dünyasının imza atmosferini ve karmaşıklığını korurken farklı zorluklar ve karşılaşmalarla yeni bir macera sunuyor.