Elden Ring: Nightreign будет опустить функцию игровых сообщений, которые ранее видели в названиях. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснила это решение, сославшись на более короткие, примерно сорок минут игр. Ограниченное время игры делает отправку и чтение сообщений непрактичной.
Этот отход от традиции сборов в области взаимодействия на основе сообщений заслуживает внимания, учитывая его прошлый успех в улучшении опыта игроков и интерактивности. Тем не менее, команда разработчиков сочла эту функцию не подходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы поддерживать целостность оригинального кольца Элдена, Nightreign имеет отдельный повествование. Он предлагает свежее приключение с различными проблемами и встречами, сохраняя при этом фирменную атмосферу и сложность мира Элдена Кольца.