Dom Aktualności Twórcy Yakuza: Like a Dragon walczą o sceny „walki”.

Twórcy Yakuza: Like a Dragon walczą o sceny „walki”.

Autor : Aria Dec 12,2024

Twórcy Yakuza: Like a Dragon walczą o sceny „walki”.

Twórcy serii Like a Dragon uznają konflikt za kluczowy element procesu tworzenia gier. W niedawnym wywiadzie dla Automaton reżyser serialu Ryosuke Horii ujawnił, że wewnętrzne nieporozumienia i „bójki” są w Ryu Ga Gotoku Studio nie tylko powszechne, ale wręcz aktywnie do nich zachęcane.

Horii podkreślił, że te konflikty, choć czasami zaostrzone, są niezbędne do tworzenia gier wysokiej jakości. Wyjaśnił, że na przykład nieporozumienia między projektantami i programistami dają możliwości ulepszeń, stwierdzając: „Jeśli nie ma kłótni ani dyskusji, nie można oczekiwać niczego więcej niż letniego produktu końcowego. Dlatego walki są zawsze mile widziane”. Kluczem jest, podkreślił, zapewnienie, że debaty te doprowadzą do konstruktywnych wyników, co wymaga umiejętnego planowania, które poprowadzi zespół w kierunku pozytywnego rozwiązania.

Kultura studia sprzyja merytokratycznemu podejściu do generowania pomysłów. Horii podkreślił, że zespół ocenia sugestie na podstawie zasług, a nie zespołu, który je zaproponował. Jednocześnie trzymają się rygorystycznego standardu, nie bojąc się odrzucać niespełniających standardów pomysłów. To „bezlitosne” odrzucanie słabych koncepcji w połączeniu z solidną debatą jest postrzegane jako niezbędne do osiągnięcia ambitnych celów. Zaangażowanie studia w zdrowy konflikt odzwierciedla surowego, intensywnego ducha samych gier. Wynikające z tego „walki”, jak to ujął Horii, są integralną częścią tworzenia ich uznanych tytułów.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Harmonogram I znajduje się na szczycie list par, outselling Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals”

    Jeśli ostatnio działałeś na platformach takich jak Steam, Twitch lub Gaming Cannels YouTube, prawdopodobnie trafisz całego harmonogramu I. Ta niezależna gra symulacyjna handlarza narkotyków gwałtownie stała się najwyższym tytułem na platformie Valve, wyprzedzając główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, G. G.

    Apr 01,2025
  • Sonic 3 przewyższa wszystko oprócz Super Mario w kasie Ameryki Północnej

    Sonic The Hedgehog 3 przeszedł obok kolejnego kamienia milowego, zapewniając swoje miejsce jako druga najlepiej zarabiająca adaptacja filmów wideo w Ameryce Północnej. Gdy Keanu Reeves dołączył do obsady jako Shadow the Hedgehog, film zarobił ponad 204 miliony dolarów w kraju po czwartym weekend

    Apr 01,2025
  • Hell Is Us w przedsprzedaży i DLC

    Jeśli z niecierpliwością czekasz na wydanie *Hell Is Us *, możesz być ciekawy wszelkich dodatkowych treści, które mogłyby poprawić Twoje wrażenia z gry. Na razie programiści oficjalnie nie ogłosili żadnej zawartości do pobrania (DLC) zaplanowanej na premierę gry lub po wydaniu. Jednak jest

    Mar 31,2025
  • „Wielokrotnie nagradzana gra dokumentalna Atuel wkrótce na Androidzie”

    Matajuegos, innowacyjna indie spółdzielnia z Argentyny, ma ekscytujące wieści dla fanów unikalnych wrażeń z gier. Ich uznana przez krytyków surrealistyczna gra dokumentalna, Atuel, ma zostać uruchomiona na PC i Androida jeszcze w tym roku. Strona parowa gry jest teraz na żywo, co pozwala chętnym graczom wstępnie rejestrować

    Mar 31,2025
  • Disco elysium przybywa na Android jako powieść wizualna

    Za/Um, kreatywne umysły stojące za uznanym przez krytyków *disco elysium *, mają ekscytujące wieści dla fanów, jak i nowicjuszy: opracowują mobilną wersję gry specjalnie dla urządzeń z Androidem. Ta adaptacja przybierze unikalne podejście, przekształcając grę w formę powieści wizualną

    Mar 31,2025
  • Uderz w ścieżki w metrze Surfers City Soft Launch

    Ukochana seria Endless Runner powraca z ekscytującym nowym dodatkiem, Subway Surfers City, który jest obecnie miękki w wybranych regionach. Gra zachowuje swoją uzależniającą prostotę, ale jest nasycona świeżą serią podniecenia. Obecnie miasto Subway Surfers jest w miękkim uruchomieniu, co oznacza, że ​​jest

    Mar 31,2025