Rumah Berita Yakuza: Seperti Naga Membangunkan Pertarungan Menghadapi Adegan "Berlawan".

Yakuza: Seperti Naga Membangunkan Pertarungan Menghadapi Adegan "Berlawan".

Pengarang : Aria Dec 12,2024

Yakuza: Seperti Naga Membangunkan Pertarungan Menghadapi Adegan "Berlawan".

Pembangun di sebalik siri Like a Dragon menerima konflik sebagai bahan utama dalam proses pembangunan permainan mereka. Dalam temu bual dengan Automaton baru-baru ini, pengarah siri Ryosuke Horii mendedahkan bahawa perselisihan pendapat dalaman dan "pergaduhan" bukan sahaja biasa di Ryu Ga Gotoku Studio, tetapi digalakkan secara aktif.

Horii menekankan bahawa konflik ini, walaupun kadangkala hangat, adalah penting untuk menghasilkan permainan berkualiti tinggi. Beliau menjelaskan bahawa perselisihan pendapat antara pereka dan pengaturcara, sebagai contoh, menawarkan peluang untuk penambahbaikan, dengan menyatakan, "Jika tiada hujah atau perbincangan, anda boleh mengharapkan tidak lebih daripada produk akhir yang suam-suam kuku. Oleh itu, pergaduhan sentiasa dialu-alukan." Kuncinya, tegasnya, ialah memastikan perdebatan ini membawa kepada hasil yang membina, memerlukan perancangan mahir untuk membimbing pasukan ke arah resolusi yang positif.

Budaya studio memupuk pendekatan meritokrasi kepada penjanaan idea. Horii menekankan bahawa pasukan menilai cadangan berdasarkan merit, bukan pada pasukan yang mencadangkannya. Pada masa yang sama, mereka mengekalkan standard yang ketat, tidak takut untuk menolak idea yang tidak bermutu. Penolakan "tanpa belas kasihan" terhadap konsep yang lemah ini, di samping perdebatan yang mantap, dilihat sebagai penting untuk mencapai matlamat bercita-cita tinggi mereka. Komitmen studio terhadap konflik yang sihat mencerminkan semangat permainan mereka yang padu dan sengit. "Pergaduhan" yang terhasil, seperti kata Horii, adalah penting dalam penciptaan gelaran terkenal mereka.

Artikel terkini Lagi
  • Pemulihan Capcom: Dari Resident Evil 6 Low to Monster Hunter Wilds Success

    Dengan Monster Hunter Wilds menghancurkan rekod stim dan Resident Evil yang menunggang tinggi pada kejayaan kampung dan satu siri remake bintang, Capcom nampaknya berada di coretan yang tidak dapat dihalang. Walau bagaimanapun, ini tidak selalu berlaku. Hanya beberapa tahun yang lalu, Capcom terasa terasa teruk dari rentetan kritikal

    Apr 02,2025
  • Cyberpunk 2077 mendapat filem tindakan 80 -an AI Makeover: kelihatan dope

    Bagi peminat, konsep kerajinan telah menjadi sangat mudah dengan teknologi canggih hari ini. Idea yang sangat menarik yang menangkap imaginasi adalah kemungkinan penyesuaian filem Cyberpunk 2077, yang dibayangkan dalam gaya retro yang mengingatkan filem tindakan 1980 -an. Techno-ent

    Apr 02,2025
  • Skrol Elder 4: Butiran Pembuatan Semula Oblivion Kebocoran dalam talian

    The Elder Scrolls 4: Oblivion dilaporkan telah dibuat semula, dengan tarikh pelepasan yang ditetapkan ditetapkan untuk 2025. Menurut MP1st, kebocoran dari bekas pekerja di Virtuos, sebuah studio sokongan permainan video, telah mendedahkan butiran mengenai projek yang tidak diumumkan ini. Microsoft, ketika didekati oleh IGN, enggan mengulas

    Apr 02,2025
  • Taktik timfight baru set sihir n \ 'mayhem menggoda dalam treler baru

    Taktik Teamfight, yang menarik dari Liga Legends Moba yang popular, telah melancarkan penggoda untuk kemas kini terkini, dengan tepat bernama Magic n 'Mayhem. Diiringi oleh treler penggoda yang menarik, peminat telah diberikan mengintip ke dalam apa yang akan dibawa oleh kemas kini ini apabila ia dilancarkan pada akhir

    Apr 02,2025
  • Skater pro Tony Hawk membayangkan di peta cod baru

    Kegembiraan yang dibancuh di kalangan peminat kerana Tony Hawk dan Activision nampaknya berkolaborasi dengan sesuatu yang baru. Petunjuk terkini telah ditemui oleh pemain meneroka Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer Map. Diperkenalkan dalam kemas kini musim 02, peta bernama Grind mempunyai persekitaran bertema skater

    Apr 02,2025
  • Senarai Tingkat Senjata Terbaik Monster Hunter Wilds

    Mari kita mulakan dengan menekankan bahawa tidak ada jenis senjata "terbaik" dalam Monster Hunter Wilds. Jika anda mencari senjata yang menjamin masa memburu terpantas setiap kali kerana dikuasai, anda tidak akan dapati. Kuncinya ialah memilih senjata yang terasa sesuai untuk anda. Sekiranya anda tidak mengikat,

    Apr 02,2025