Bekas pembangun Mass Effect di Inflexion Games sedang membaik pulih permainan kerajinan survival mereka, Nightingale, menangani maklum balas pemain dan menyasarkan pengalaman yang lebih fokus. Permainan ini, yang kini dalam akses awal, telah menerima kritikan kerana "dunia yang terlalu terbuka" dan tidak mempunyai hala tuju yang jelas.
Kemas kini musim panas utama dirancang untuk menangani isu ini. Dalam video YouTube baru-baru ini, pembangun Aaryn Flynn dan Neil Thomson mengakui ketidakpuasan hati dengan keadaan semasa permainan, nombor pemain dan penerimaan keseluruhan. Sambil memuji sokongan komuniti dan penambahan mod luar talian baru-baru ini, mereka menyerlahkan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara.
Masalah utama, menurut Thomson, ialah keterbukaan Nightingale yang berlebihan. Fae Realms yang luas dan saling berkait, sambil menawarkan kebebasan, kekurangan perkembangan berstruktur dan matlamat yang jelas. Kemas kini akan memperkenalkan laluan yang lebih jelas, reka bentuk alam yang dipertingkatkan untuk memerangi elemen berulang dan penunjuk yang lebih jelas untuk membimbing kemajuan pemain. Had binaan yang lebih tinggi untuk struktur yang lebih kompleks turut dirancang.
Flynn menekankan keperluan untuk rasa kemajuan pemain yang lebih kukuh dan pemahaman yang lebih baik tentang mekanik permainan dan perbezaan alam. Permainan Inflexion sedang menilai semula elemen teras untuk Achieve struktur dipertingkat ini. Walaupun ulasan Steam pada masa ini bercampur-campur, ulasan positif semakin meningkat, menunjukkan komuniti optimis tentang perubahan yang akan datang. Pratonton prakeluaran kandungan yang dikemas kini dijangka tidak lama lagi. Pembangun kekal komited untuk menambah baik Nightingale dan mengalu-alukan maklum balas pemain yang berterusan.