Les anciens développeurs de Mass Effect d'Inflexion Games refont leur jeu de survie, Nightingale, en tenant compte des commentaires des joueurs et en visant une expérience plus ciblée. Le jeu, actuellement en accès anticipé, a été critiqué pour être un « monde trop ouvert » et manquer d'orientation claire.
Une mise à jour estivale majeure est prévue pour résoudre ces problèmes. Dans une récente vidéo YouTube, les développeurs Aaryn Flynn et Neil Thomson ont reconnu leur mécontentement quant à l'état actuel du jeu, au nombre de joueurs et à la réception globale. Tout en saluant le soutien de la communauté et l'ajout récent d'un mode hors ligne, ils ont souligné la nécessité d'améliorations significatives.
Le principal problème, selon Thomson, est l'ouverture excessive de Nightingale. Les vastes royaumes Fae interconnectés, bien qu’offrant la liberté, manquent de progression structurée et d’objectifs clairs. La mise à jour introduira des parcours plus définis, une conception de royaume améliorée pour lutter contre les éléments répétitifs et des indicateurs plus clairs pour guider l'avancement des joueurs. Des limites de construction plus élevées pour les structures plus complexes sont également prévues.
Flynn a souligné la nécessité d'un sens plus fort de la progression du joueur et d'une meilleure compréhension des mécanismes du jeu et des différences entre les royaumes. Inflexion Games réévalue les éléments fondamentaux de Achieve cette structure améliorée. Bien que les avis Steam soient actuellement mitigés, les avis positifs augmentent, ce qui suggère que la communauté est optimiste quant aux changements à venir. Des aperçus préliminaires du contenu mis à jour sont attendus prochainement. Les développeurs restent déterminés à améliorer Nightingale et accueillent favorablement les commentaires continus des joueurs.