Gli ex sviluppatori di Mass Effect di Inflexion Games stanno revisionando il loro gioco di creazione di sopravvivenza, Nightingale, tenendo conto del feedback dei giocatori e puntando a un'esperienza più mirata. Il gioco, attualmente in accesso anticipato, ha ricevuto critiche per essere "un mondo troppo aperto" e privo di una direzione chiara.
È previsto un importante aggiornamento estivo per affrontare questi problemi. In un recente video su YouTube, gli sviluppatori Aaryn Flynn e Neil Thomson hanno riconosciuto la loro insoddisfazione per lo stato attuale del gioco, il numero di giocatori e l'accoglienza generale. Pur lodando il supporto della community e la recente aggiunta di una modalità offline, hanno evidenziato la necessità di miglioramenti significativi.
Il problema principale, secondo Thomson, è l'eccessiva apertura di Nightingale. I vasti e interconnessi Regni Fae, pur offrendo libertà, mancano di progressione strutturata e obiettivi chiari. L'aggiornamento introdurrà percorsi più definiti, una migliore progettazione del regno per combattere gli elementi ripetitivi e indicatori più chiari per guidare l'avanzamento del giocatore. Sono inoltre previsti limiti di costruzione più elevati per strutture più complesse.
Flynn ha sottolineato la necessità di un senso più forte della progressione del giocatore e di una migliore comprensione dei meccanismi del gioco e delle differenze tra i regni. Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali di Achieve questa struttura migliorata. Sebbene le recensioni di Steam siano attualmente contrastanti, le recensioni positive sono in aumento, suggerendo che la community è ottimista riguardo ai cambiamenti imminenti. A breve sono previste anteprime pre-release dei contenuti aggiornati. Gli sviluppatori restano impegnati a migliorare Nightingale e accolgono con favore il feedback continuo dei giocatori.