Inflexion Games의 전 Mass Effect 개발자들은 생존 제작 게임인 나이팅게일을 정밀 검사하여 플레이어 피드백을 처리하고 더욱 집중된 경험을 목표로 하고 있습니다. 현재 얼리 액세스 단계에 있는 이 게임은 "너무 개방적인 세계"이고 명확한 방향성이 부족하다는 비판을 받았습니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 주요 여름 업데이트가 계획되어 있습니다. 최근 YouTube 동영상에서 개발자 Aaryn Flynn과 Neil Thomson은 게임의 현재 상태, 플레이어 수 및 전반적인 수신에 대한 불만을 인정했습니다. 커뮤니티의 지원과 최근 오프라인 모드 추가를 칭찬하면서 상당한 개선이 필요하다는 점을 강조했습니다.
Thomson에 따르면 핵심 문제는 나이팅게일의 과도한 개방성입니다. 광대하고 상호 연결된 Fae Realms는 자유를 제공하지만 체계적인 진행과 명확한 목표가 부족합니다. 업데이트에는 더 정의된 경로, 반복적인 요소에 맞서기 위한 개선된 영역 디자인, 플레이어 발전을 안내하는 더 명확한 지표가 도입됩니다. 더 복잡한 구조에 대한 더 높은 빌드 제한도 계획되어 있습니다.
Flynn은 플레이어 진행 상황에 대한 더 강한 이해와 게임 메커니즘 및 영역 차이에 대한 더 나은 이해의 필요성을 강조했습니다. Inflexion Games는 이 향상된 구조의 핵심 요소를 재평가하고 있습니다. 현재 Steam 리뷰가 엇갈리고 있지만 긍정적인 리뷰가 증가하고 있어 커뮤니티가 향후 변경 사항에 대해 낙관하고 있음을 시사합니다. 업데이트된 콘텐츠의 출시 전 미리보기가 곧 공개될 예정입니다. 개발자들은 나이팅게일을 개선하기 위해 최선을 다하고 있으며 지속적인 플레이어 피드백을 환영합니다.Achieve