Inflexion Games'teki eski Mass Effect geliştiricileri, hayatta kalma zanaatkarlık oyunları Nightingale'i elden geçiriyor, oyuncu geri bildirimlerini ele alıyor ve daha odaklanmış bir deneyim hedefliyor. Şu anda erken erişim aşamasında olan oyun, "fazla açık dünya" olduğu ve net bir yönlendirmeden yoksun olduğu için eleştirilere maruz kaldı.
Bu sorunların üstesinden gelmek için büyük bir yaz güncellemesi planlanıyor. Yakın zamanda yayınlanan bir YouTube videosunda geliştiriciler Aaryn Flynn ve Neil Thomson, oyunun mevcut durumu, oyuncu sayıları ve genel karşılama konusundaki memnuniyetsizliklerini kabul ettiler. Topluluğun desteğini ve yakın zamanda eklenen çevrimdışı modu överken, önemli iyileştirmelere duyulan ihtiyacı vurguladılar.
Thomson'a göre temel sorun Nightingale'in aşırı açıklığıdır. Geniş, birbirine bağlı Fae Alemleri özgürlük sunarken, yapılandırılmış ilerlemeden ve net hedeflerden yoksundur. Güncelleme, daha tanımlı yollar, tekrar eden unsurlarla mücadele etmek için geliştirilmiş bölge tasarımı ve oyuncunun ilerlemesine rehberlik etmek için daha net göstergeler sunacak. Daha karmaşık yapılar için daha yüksek yapım sınırları da planlanıyor.
Flynn, daha güçlü bir oyuncu ilerlemesi anlayışına ve oyunun mekaniğinin ve bölge farklılıklarının daha iyi anlaşılmasına duyulan ihtiyacı vurguladı. Inflexion Games, bu gelişmiş yapının Achieve temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor. Steam incelemeleri şu anda karışık olsa da olumlu incelemeler artıyor, bu da topluluğun yaklaşan değişiklikler konusunda iyimser olduğunu gösteriyor. Güncellenen içeriğin yayın öncesi önizlemelerinin yakında yayınlanması bekleniyor. Geliştiriciler Nightingale'i iyileştirme konusundaki kararlılığını sürdürüyor ve sürekli oyuncu geri bildirimlerini memnuniyetle karşılıyor.