Os ex-desenvolvedores de Mass Effect da Inflexion Games estão reformulando seu jogo de sobrevivência, Nightingale, atendendo ao feedback dos jogadores e buscando uma experiência mais focada. O jogo, atualmente em acesso antecipado, recebeu críticas por ser um “mundo muito aberto” e sem uma direção clara.
Uma grande atualização de verão está planejada para resolver esses problemas. Em um vídeo recente no YouTube, os desenvolvedores Aaryn Flynn e Neil Thomson reconheceram a insatisfação com o estado atual do jogo, o número de jogadores e a recepção geral. Embora elogiassem o apoio da comunidade e a recente adição de um modo offline, eles destacaram a necessidade de melhorias significativas.O problema central, segundo Thomson, é a abertura excessiva de Nightingale. Os vastos e interconectados Reinos Fae, embora ofereçam liberdade, carecem de progressão estruturada e objetivos claros. A atualização apresentará caminhos mais definidos, design de reino aprimorado para combater elementos repetitivos e indicadores mais claros para orientar o avanço do jogador. Também estão planejados limites de construção mais altos para estruturas mais complexas.
Flynn enfatizou a necessidade de um senso mais forte de progressão do jogador e uma melhor compreensão da mecânica do jogo e das diferenças de reino. A Inflexion Games está reavaliando os elementos principais para
essa estrutura aprimorada. Embora as análises do Steam sejam atualmente mistas, as críticas positivas estão aumentando, sugerindo que a comunidade está otimista sobre as mudanças futuras. Antevisões de pré-lançamento do conteúdo atualizado são esperadas em breve. Os desenvolvedores continuam comprometidos em melhorar Nightingale e agradecem o feedback contínuo dos jogadores.Achieve