Los antiguos desarrolladores de Mass Effect en Inflexion Games están revisando su juego de creación de supervivencia, Nightingale, abordando los comentarios de los jugadores y apuntando a una experiencia más centrada. El juego, actualmente en acceso anticipado, ha recibido críticas por ser "un mundo demasiado abierto" y carecer de una dirección clara.
Está prevista una importante actualización de verano para abordar estos problemas. En un vídeo reciente de YouTube, los desarrolladores Aaryn Flynn y Neil Thomson reconocieron su insatisfacción con el estado actual del juego, el número de jugadores y la recepción general. Si bien elogiaron el apoyo de la comunidad y la reciente incorporación de un modo sin conexión, resaltaron la necesidad de realizar mejoras significativas.
El problema central, según Thomson, es la excesiva apertura de Nightingale. Los vastos e interconectados Reinos Fae, si bien ofrecen libertad, carecen de progresión estructurada y objetivos claros. La actualización introducirá caminos más definidos, un diseño de reino mejorado para combatir elementos repetitivos e indicadores más claros para guiar el avance del jugador. También se planean límites de construcción más altos para estructuras más complejas.
Flynn enfatizó la necesidad de un sentido más fuerte de la progresión del jugador y una mejor comprensión de la mecánica del juego y las diferencias de reino. Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales de Achieve esta estructura mejorada. Si bien las reseñas de Steam actualmente son mixtas, las críticas positivas están aumentando, lo que sugiere que la comunidad es optimista sobre los próximos cambios. Se esperan vistas previas previas al lanzamiento del contenido actualizado pronto. Los desarrolladores siguen comprometidos a mejorar Nightingale y agradecen los comentarios continuos de los jugadores.