Ehemalige Mass Effect-Entwickler bei Inflexion Games überarbeiten ihr Survival-Crafting-Spiel Nightingale, berücksichtigen dabei das Feedback der Spieler und streben ein fokussierteres Erlebnis an. Das Spiel, das sich derzeit im Early Access befindet, wurde wegen seiner „zu offenen Welt“ und dem Fehlen einer klaren Richtung kritisiert.
Es ist ein großes Sommerupdate geplant, um diese Probleme zu beheben. In einem aktuellen YouTube-Video gaben die Entwickler Aaryn Flynn und Neil Thomson zu, dass sie mit dem aktuellen Stand des Spiels, den Spielerzahlen und der allgemeinen Resonanz unzufrieden seien. Sie lobten zwar die Unterstützung der Community und die kürzliche Hinzufügung eines Offline-Modus, betonten jedoch die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen.
Das Kernproblem ist laut Thomson die übermäßige Offenheit von Nightingale. Die riesigen, miteinander verbundenen Feenreiche bieten zwar Freiheit, es mangelt ihnen jedoch an strukturiertem Fortschritt und klaren Zielen. Das Update wird definiertere Pfade, ein verbessertes Realm-Design zur Bekämpfung sich wiederholender Elemente und klarere Indikatoren zur Orientierung des Spielerfortschritts einführen. Höhere Build-Limits für komplexere Strukturen sind ebenfalls geplant.
Flynn betonte die Notwendigkeit eines stärkeren Gespürs für den Spielerfortschritt und eines besseren Verständnisses der Spielmechanik und Realmunterschiede. Inflexion Games bewertet die Kernelemente dieser verbesserten Struktur neu. Während die Steam-Rezensionen derzeit gemischt sind, nehmen die positiven Bewertungen zu, was darauf hindeutet, dass die Community optimistisch in Bezug auf die bevorstehenden Änderungen ist. Eine Vorschau der aktualisierten Inhalte vor der Veröffentlichung wird in Kürze erwartet. Die Entwickler sind weiterhin bestrebt, Nightingale zu verbessern und freuen sich über weiteres Feedback der Spieler.Achieve