FromSoftware는 신입 사원 급여 인상으로 해고 추세를 무시합니다. FromSoftware에서 신입 사원의 시작 급여를 11.8% 인상했습니다.
2024년 비디오 게임 업계에서는 감원이 걱정스러운 패턴이었지만, Dark Souls와 Elden Ring의 유명한 개발자인 FromSoftware는 이러한 패턴에 반대했습니다. 스튜디오는 최근 신입 졸업생 채용에 대한 초봉이 대폭 인상되었음을 밝혔습니다.
2025년 4월부터 회사에 입사하는 신규 졸업생의 초봉은 260,000엔에서 300,000엔으로 11.8% 상당한 인상을 받게 됩니다. 증가하다. 회사는 2024년 10월 4일 보도자료에서 "프롬소프트웨어에서는 감정을 전달하고 가치를 생성하며 기쁨을 불러일으키는 게임을 만드는 것을 목표로 합니다"라고 밝혔습니다. "이를 위해 우리는 안정적인 수입과 만족스러운 업무 환경을 위해 노력하고 있습니다." 직원들이 발전에 전념할 수 있는 곳은 기본 급여와 초봉 인상입니다.
이번 조정으로 인해 FromSoftware의 보상 구조는 Capcom과 같은 회사의 추세에 따라 업계 표준에 더 가까워질 것으로 예상됩니다. Capcom의 신입사원 급여는 235,000엔에서 300,000엔으로 25% 증가합니다. 2025 회계연도의 시작.
비디오 게임 산업 해고는 서구를 황폐화시켰지만 일본은 굳건하다
2024년 한 해에만 전 세계적으로 12,000명 이상의 게임 산업 종사자가 해고되었으며, Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 회사는 기록적인 수익에도 불구하고 상당한 삭감을 단행했습니다. 전 세계 게임 부문의 총 일자리 손실 수는 이미 2023년 총 직원 수 10,500명을 초과했으며, 2024년은 아직 끝나지 않았습니다. 그러나 서구의 많은 스튜디오는 이러한 감축을 위해 경제적 불확실성과 회사 합병을 언급하는 반면, 일본 게임 회사는 다른 전략을 채택했습니다.
일본의 상대적으로 안정적인 고용 환경은 탄탄한 노동법과 오랜 기업 문화에 크게 기인합니다. 회사가 어떤 이유로든 직원을 해고할 수 있는 '임의 고용'을 따르는 미국과 달리 일본에는 직원 보호 시스템이 있습니다. 기업은 임의해고를 제한하는 부당해고 원칙 등 대량해고에 대한 법적 장애물에 직면해 있다.
그러나 이것이 일본 산업에 도전이 없다는 의미는 아니다. Per The Verge에 따르면 많은 일본 개발자들은 힘든 일정을 견디며 주 6일, 하루 12시간씩 일하는 경우가 많습니다. 특히 계약직 직원은 기술적인 해고 자격 없이는 계약이 갱신되지 않을 수 있으므로 취약합니다.