- यह वर्ष का अंत है, इसलिए यह "गेम्स ऑफ़" पर चैट करने का समय है
- और मेरी पसंद, आश्चर्यजनक रूप से, बालाट्रो है
- हालांकि जरूरी नहीं कि यह मेरा पसंदीदा हो, तो इसके बारे में बात क्यों करें? खैर, आइए जानें
खैर, यह साल का अंत है, और मान लें कि आप इसे निर्धारित समय पर पढ़ रहे हैं, तो शायद यह 29 दिसंबर भी है। और यह मानते हुए कि जब आप बालाट्रो का नाम देखते हैं तो कोई अन्य प्रमुख पुरस्कार नहीं जीता है, आप शायद सोलिटेयर, पोकर और रॉगुलाइक डेकबिल्डर के इस साधारण मिश्रण द्वारा प्राप्त की गई प्रशंसा के बारे में सोच रहे होंगे।
चाहे वह द गेम अवार्ड्स में इंडी और मोबाइल गेम ऑफ द ईयर का खिताब जीतना हो, या इस बार हमारे अपने पॉकेट गेमर अवार्ड्स में दो अलग-अलग सम्मान हासिल करने वाली एकमात्र प्रविष्टि हो; सर्वश्रेष्ठ मोबाइल पोर्ट और सर्वश्रेष्ठ डिजिटल बोर्ड गेम। यह कहना सुरक्षित है कि जिम्बो ने जो साधारण घर बनाया, उसकी हर कोई प्रशंसा कर रहा है।
लेकिन हमने लोगों को भ्रमित और थोड़ा गुस्से में भी देखा है, कि यह दौड़ में भी था। आकर्षक गेमप्ले वीडियो बनाम बालाट्रो के अपेक्षाकृत सरल दृश्यों की अपरिहार्य तुलना, हालांकि स्थानिक नहीं है, असामान्य भी नहीं है। ऐसा प्रतीत होता है कि एक साधारण डेकबिल्डर ने इतने सारे पुरस्कार अपने नाम कर लिए, इस बात पर हैरानी की भावना है।
मेरे लिए, मुझे लगता है कि यह बताता है कि GOTY के लिए यह मेरी व्यक्तिगत पसंद क्यों है। और मैं इसके बारे में आगे बात क्यों करना चाहता हूं; लेकिन पहले आइए मेरी शीर्ष कहानियों और रिलीज़ों का कुछ सम्माननीय उल्लेख करें!
कुछ सम्माननीय उल्लेख- वैम्पायर सर्वाइवर्स कैसलवानिया विस्तार: मुझे लगता है कि जब मैं कहता हूं आखिरकार तो मैं सभी के लिए बोलता हूं। यह देखते हुए कि इसे किस तरह से छेड़ा गया था, पोन्कल ने कॉन्ट्रा ऑफ ऑल थिंग्स के साथ भी सहयोग किया था, आखिरकार खेल में प्रतिष्ठित कैसलवानिया पात्रों को देखना इंतजार के लायक है।
- स्क्विड गेम: अनलीशेड सभी के लिए मुफ़्त है: मुझे लगता है कि यह नेटफ्लिक्स गेम्स के लिए एक नई मिसाल कायम कर सकता है, और इसके अलावा यह एक दिलचस्प कदम भी है। इसका मतलब है कि पहले से कहीं अधिक लोग खेलेंगे, और पारंपरिक मुद्रीकरण के बिना, यह सुझाव देता है कि उन्हें लगता है कि नए दर्शकों को आकर्षित करने के तरीके के रूप में यह अधिक मूल्यवान होगा।
- वॉच डॉग्स: ट्रुथ ऑडियो एडवेंचर जारी: तो हां, यह बिल्कुल भूकंपीय खबर नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि अगर एक चीज है जिसे आप कह सकते हैं तो वह यह है कि यूबीसॉफ्ट को वास्तव में यह जानने में कठिनाई हुई है कि क्या करना है वॉच डॉग्स के साथकरें। जब मैंने शुरू में यह समाचार देखा तो मुझे लगा कि मोबाइल रिलीज़ स्वाभाविक रूप से उपयुक्त है, लेकिन इसके बजाय केवल-श्रव्य साहसिक कार्य करना एक दिलचस्प विकल्प है।
बालाट्रो के साथ मेरा अपना व्यक्तिगत अनुभव मिश्रित रहा है, एक तरफ तो यह निश्चित रूप से ध्यान खींचने वाला है लेकिन दूसरी तरफ, मैंने इसमें पूरी तरह से महारत हासिल नहीं की है। मैंने गणित और सूक्ष्म आँकड़ों की तुलना को हमेशा एक निराशाजनक अनुभव पाया है, और चूंकि बालाट्रो बाद में किसी भी समय आपके डेक को अनुकूलित करने की मांग करता है, इसलिए मैंने इसमें कई घंटे बिताने के बावजूद उनमें से किसी को भी साफ़ नहीं किया है (हाँ, हाँ) , मुझे पता है).
उसी समय, बालाट्रो के लागत/लाभ विश्लेषण के लिए, मुझे लगता है कि यह व्यक्तिगत रूप से वर्षों में मेरे द्वारा खर्च किए गए सबसे अच्छे पैसे में से कुछ है। यह सरल है, इसमें समय लगाना आसान है और इसमें तकनीकी या (ज्यादातर) दिमागी शक्ति की दृष्टि से बहुत ज्यादा मेहनत नहीं है। बालाट्रो बिल्कुल समय बर्बाद करने वाली फिल्म नहीं है, इसके लिए मेरी निजी पसंद वैम्पायर सर्वाइवर्स है, लेकिन यह वहां है।
यह दिखने में भी अच्छा है और अच्छा बजता भी है। अपेक्षाकृत कम $9.99 के लिए, आपको एक ध्यान आकर्षित करने वाला रॉगुलाइक डेकबिल्डर मिलता है, जिसे सार्वजनिक रूप से खेलने पर लोग उपहास नहीं करेंगे (वे यह भी सोच सकते हैं कि पोकर हैंड आपको किसी प्रकार का जुआ मास्टरमाइंड बनाता है, बेहतर या बदतर के लिए)। और तथ्य यह है कि लोकलथंक इतना सरल प्रारूप लेने और इसे बेहतर शब्द की कमी के बावजूद कुछ देने में कामयाब रहा है, यह सराहनीय है।
भ्रामक रूप से शांत करने वाले लाउंज मुज़क से लेकर गड़गड़ाहट और खड़खड़ाहट तक सब कुछ, जब आप मल्टीप्लायरों को मारते हैं और अपने डेक पर खर्च करने के लिए नकदी जमा करते हैं, तो आपको एक लूप में खींचने के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेकिन यह इसके बारे में ताजगीपूर्ण रूप से ईमानदार है, बहुत स्पष्ट नहीं बल्कि अधिक-नुकीली-नुकीली-आंख झपकाने वाली शैली में।
लेकिन आपने यह सब पहले सुना है, तो मैं इसके बारे में क्यों बात कर रहा हूं? खैर, जाहिरा तौर पर कुछ लोगों के लिए यह पर्याप्त नहीं है।
"लेकिन यह सिर्फ एक खेल है-!"अब, बालाट्रो इस साल रिलीज़ नहीं हुई है जिसने इसे सबसे अधिक लोकप्रियता दिलाई है - मुझे लगता है कि बिग ज्योफ के अवार्ड शो में गेम ऑफ द ईयर जीतने के बाद इसका श्रेय एस्ट्रोबोट को जाता है। एक तरफ यह विडंबनापूर्ण है कि हम हमेशा एक शो के बारे में इतने उलझे हुए लगते हैं कि हम सभी मूल रूप से स्वीकार करते हैं कि वह अपने आप में थोड़ा भरा हुआ है। लेकिन मैं विषयांतर कर रहा हूं, यहां मुद्दा बालाट्रो पर प्रतिक्रिया और इसे समझने के तरीके का है।
बलाट्रो डिज़ाइन और निष्पादन के मामले में बेशर्मी से गेम जैसा है। यह रंगीन और आकर्षक है फिर भी अत्यधिक जटिल या आकर्षक नहीं है; इसके सौंदर्यबोध में वह परिचित "ओएमजी सो रेट्रो" जैसी चमक भी नहीं है। यह एक अवास्तविक इंजन 5 तकनीकी डेमो नहीं है, और यह ध्यान देने योग्य है कि डेवलपर लोकलथंक ने इसे बालाट्रो की क्षमता को पहचानने से पहले एक जुनूनी परियोजना के रूप में शुरू किया था (जैसा कि सभी अच्छे इंडी प्रोजेक्ट लगते हैं)।
फिर भी, आम जनता और महत्वपूर्ण क्षेत्र दोनों में कई लोगों के लिए, बालाट्रो अपनी सफलता के कारण भ्रमित है। यह कोई दिखावटी गच्चा नहीं है, न ही यह मोबाइल पर जो हासिल किया जा सकता है उसकी सीमा को बढ़ा रहा है। यह पैसा कमाने वाली बैटल रोयाल भी नहीं है जिसमें सुंदर एनीमे महिलाओं को उच्च-शक्ति वाले हथियारों से एक-दूसरे पर वार करते हुए दिखाया गया है; उनके लिए, यह बस "एक कार्ड गेम" है।
यह एक बहुत अच्छी तरह से निष्पादित है जो अवधारणा को लेता है और उस पर एक नया मोड़ डालता है। और मुझे लगता है कि यह स्वीकार करने लायक है कि यही वह मीट्रिक है जिसके आधार पर हमें गेम की गुणवत्ता मापनी चाहिए, न कि दृश्यों या अन्य आकर्षक गब्बिनों की निष्ठा से। मैं जानता हूं कि यह अभूतपूर्व वक्तव्य है, लेकिन इसे दोहराना जरूरी है।
महत्वपूर्ण वही है जो अंदर चल रहा हैबालाट्रो से हमें जो सबक लेना चाहिए वह सरल है, और इसे हर किसी को स्वीकार करना चाहिए। इस विनम्र डेकबिल्डिंग रॉगुलाइक ने खुद को पीसी, कंसोल और मोबाइल दोनों पर बनाया है, बाद वाला अभी भी डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक डराने वाली पहेली प्रतीत होता है, जहां कई बाधाओं को अभी भी तोड़ा जाना बाकी है।
अब इससे पहले कि आपमें से कोई भी व्यवसायिक सोच वाला व्यक्ति यह बताए, हां, यह मोटी रकम लाने वाली एक बड़ी सफलता की कहानी नहीं है। लेकिन एक ही समय में कम ओवरहेड के लिए, मैं इस विकास लागत का अनुमान लगाऊंगा, मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर लोकलथंक अब तक एक अच्छे घोंसले अंडे पर बैठा है।
बलाट्रो बिना किसी संदेह के साबित करता है कि आप कुछ ऐसा मल्टीप्लेटफ़ॉर्म जारी कर सकते हैं जिसमें किसी प्रकार का क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, क्रॉस-प्रगति, बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गचा एडवेंचर जैसे कुछ स्तर पर होना जरूरी नहीं है Genshin Impact। आप अपनी शैली की समझ के साथ कुछ सरल और अच्छी तरह से तैयार कर सकते हैं जो मोबाइल, कंसोल और पीसी प्लेयर दोनों को एक साथ लाता है।
और मुझे लगता है कि बालाट्रो में बहुत अच्छा नहीं होने का मेरा अपना अनुभव यह भी दर्शाता है कि आप इसे कैसे देख सकते हैं, यह विशिष्ट है। कुछ लोगों के लिए, यह पूरी तरह से अनुकूलन करने और आपके मास्टर द्वारा तैयार किए गए डेक को आत्मविश्वास के साथ प्रत्येक रन को पूरा करते हुए खुशी से देखने का खेल है। मेरे जैसे अन्य लोगों के लिए, जब आपको brain के सत्र में जाने के लिए पर्याप्त Vampire Survivors बैंडविड्थ नहीं मिली हो, तो यह लंबी हवाई उड़ान में समय गुजारने का एक धीमी गति वाला तरीका है।
तो आख़िरकार, इस सबका मतलब क्या है? सरल बात यह है कि जब बालाट्रो जैसी कोई चीज सफल हो जाती है तो हम हमेशा यही कहते नजर आते हैं। सफल होने के लिए आपको विश्व नेता बनने या रे-ट्रेसिंग और हाई-ऑक्टेन गेमप्ले से भरपूर होने की ज़रूरत नहीं है, कभी-कभी आपको बस थोड़ा सा जोकर बनना पड़ता है।