पसंदीदा , इसकी सफलता गेम डिज़ाइन और रिसेप्शन के बारे में महत्वपूर्ण बिंदुओं पर प्रकाश डालती है। ] हालांकि, इस सफलता ने कुछ तिमाहियों से भ्रम और यहां तक कि गुस्से को भी बढ़ा दिया है। इसके अपेक्षाकृत सरल दृश्यों और इसके प्रशंसित गेमप्ले के बीच विपरीतता ने इसकी पुरस्कार-योग्यता के बारे में सवाल उठाए हैं।
] उस में देरी करने से पहले, यहाँ कुछ सम्मानजनक उल्लेख हैं:
सम्मानपूर्वक उल्लेख:
] ] ]
Balatro के साथ मेरा अनुभव मिश्रित किया गया है। निर्विवाद रूप से आकर्षक होने के दौरान, मैंने इसमें महारत हासिल नहीं की है। डेक ऑप्टिमाइज़ेशन और सांख्यिकीय विश्लेषण पर इसका ध्यान मेरा फोर्ट नहीं रहा है। हालांकि, यह पैसे के लिए उत्कृष्ट मूल्य है। यह सरल, सुलभ और नेत्रहीन आकर्षक है। $ 10 से कम के लिए, आपको सार्वजनिक खेल के लिए उपयुक्त एक मनोरम roguelike डेकबिल्डर मिलता है। एक साधारण प्रारूप के साथ इस तरह के आकर्षक अनुभव को बनाने के लिए लोकलथंक की क्षमता सराहनीय है। शांत साउंडट्रैक और संतोषजनक ध्वनि प्रभाव नशे की लत गेमप्ले लूप को बढ़ाते हैं।- तो इसके बारे में बात क्यों करें? क्योंकि इसकी सफलता गलत समझी गई है। Vampire Survivors
- प्रचार से परे: ] यह बस एक अच्छी तरह से निष्पादित कार्ड गेम है। यह इस बात पर प्रकाश डालता है कि खेल की गुणवत्ता को उसके मुख्य यांत्रिकी और डिजाइन द्वारा आंका जाना चाहिए, न कि केवल इसके दृश्य या अन्य सतही तत्व। ] जबकि एक बड़े पैमाने पर वित्तीय सफलता नहीं है, इसकी कम विकास लागत की संभावना महत्वपूर्ण लाभ के परिणामस्वरूप हुई। यह साबित करता है कि एक सरल, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया गेम जटिल सुविधाओं या बड़े पैमाने पर विपणन बजट की आवश्यकता के बिना प्लेटफार्मों में सफल हो सकता है।
निष्कर्ष में, बालाट्रो की सफलता एक मूल्यवान सबक सिखाती है: सरलता और अच्छी तरह से निष्पादित डिज़ाइन आकर्षक ग्राफिक्स और जटिल यांत्रिकी को मात दे सकता है। यह एक केंद्रित, आकर्षक कोर गेमप्ले लूप की शक्ति का प्रमाण है।