Heim Nachricht Top-Handyspiele des Jahres 2024: Iwans Auswahl, außer dass es sich hauptsächlich um Balatro handelt

Top-Handyspiele des Jahres 2024: Iwans Auswahl, außer dass es sich hauptsächlich um Balatro handelt

Author : Ava Jan 14,2025
  • Es ist das Ende des Jahres, also ist es Zeit, über „Games of“ zu plaudern
  • Und meine Wahl ist, wenig überraschend, Balatro
  • Es ist allerdings nicht unbedingt mein Favorit, warum also darüber reden? Dann kommen Sie und finden Sie es heraus

Nun, es ist das Ende des Jahres und vorausgesetzt, Sie lesen dies zum geplanten Zeitpunkt, ist es wahrscheinlich auch der 29. Dezember. Und wenn Sie davon ausgehen, dass es keine anderen großen Preisgewinne gegeben hat, wenn Sie den Namen Balatro sehen, denken Sie wahrscheinlich an die Menge an Auszeichnungen, die diese bescheidene Mischung aus Solitaire, Poker und Roguelike-Deckbuilder erhalten hat.

Ob es darum geht, bei den Game Awards zum Indie- und Mobile-Spiel des Jahres gekürt zu werden oder dieses Mal der einzige Beitrag bei unseren eigenen Pocket Gamer Awards zu sein, der zwei separate Auszeichnungen mit nach Hause nimmt; Bester mobiler Port und bestes digitales Brettspiel. Man kann mit Sicherheit sagen, dass das bescheidene Haus, das Jimbo gebaut hat, von allen gelobt wird.

Aber wir haben auch Leute gesehen, die verwirrt und ein wenig verärgert darüber waren, dass es überhaupt im Rennen war. Die unvermeidlichen Vergleiche auffälliger Gameplay-Videos mit der relativ einfachen Grafik von Balatro waren zwar nicht häufig, aber auch nicht ungewöhnlich. Es scheint ein Gefühl der Verblüffung zu herrschen, dass ein einfacher Deckbauer so viele Auszeichnungen mit nach Hause genommen hat.

Für mich spricht das dafür, warum dies meine persönliche Wahl für GOTY ist. Und warum ich weiter darüber sprechen möchte; Aber lassen Sie uns zunächst einige lobende Erwähnungen meiner Top-Storys und Veröffentlichungen machen!

Ein paar lobende Erwähnungen
  • Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Ich denke, ich spreche im Namen aller, wenn ich sage: Endlich. Wenn man bedenkt, wie es gehänselt wurde und Poncle ausgerechnet sogar mit Contra zusammenarbeitet, ist es das Warten wert, endlich die legendären Castlevania-Charaktere im Spiel zu sehen.
  • Squid Game: Unleashed ist für alle kostenlos: Ich denke, dass dies einen neuen Präzedenzfall für Netflix Games schaffen könnte, und außerdem ist es einfach ein interessanter Schritt. Das bedeutet, dass mehr Menschen als je zuvor spielen werden, und ohne die traditionelle Monetarisierung sind sie der Meinung, dass dies eine wertvollere Möglichkeit sein wird, neue Zuschauer anzulocken.
  • Audio-Adventure „Watch Dogs: Truth“ veröffentlicht: Also ja, das sind nicht gerade seismische Neuigkeiten, aber ich denke, wenn man eines sagen kann, dann ist es, dass Ubisoft Schwierigkeiten hatte, wirklich zu wissen, was zu tun ist tun mit Watch Dogs. Als ich diese Nachricht zum ersten Mal sah, dachte ich, dass eine mobile Veröffentlichung eine natürliche Ergänzung wäre, aber stattdessen ist ein reines Audible-Abenteuer eine interessante Wahl.
Clowns links von mir, Joker rechts

Meine persönlichen Erfahrungen mit Balatro sind gemischt: Einerseits zieht es definitiv die Aufmerksamkeit auf sich, andererseits habe ich es noch nicht ganz gemeistert. Ich empfand Mathematik und Vergleiche von Minutenstatistiken immer bestenfalls als frustrierende Erfahrung, und da Balatro später in jedem Durchlauf verlangt, dass man sein Deck optimiert, habe ich keines davon geschafft, obwohl ich viele Stunden damit verbracht habe (ja, ja). , ich weiß).

Gleichzeitig denke ich, dass es sich bei einer Kosten-Nutzen-Analyse von Balatro persönlich um das beste Geld handelt, das ich seit Jahren ausgegeben habe. Es ist einfach, man kann sich leicht Zeit nehmen und es ist weder technisch noch (meistens) intellektuell zu anspruchsvoll. Balatro ist nicht der perfekte Zeitfresser, meine persönliche Wahl dafür geht an Vampire Survivors, aber es ist ganz oben.

Es sieht auch gut aus und spielt sich gut. Für relativ geringe 9,99 $ erhalten Sie einen aufmerksamkeitsstarken, schurkenhaften Deckbuilder, über den sich die Leute nicht lustig machen, wenn Sie ihn in der Öffentlichkeit spielen (vielleicht denken sie sogar, dass die Pokerhand Sie zu einer Art Glücksspiel-Mastermind macht, im Guten wie im Schlechten). Und die Tatsache, dass LocalThunk es geschafft hat, ein so einfaches Format zu übernehmen und ihm – in Ermangelung eines besseren Begriffs – Pep zu verleihen, ist bewundernswert.

Alles, vom trügerisch beruhigenden Lounge-Muzak bis hin zu den Dings und Rasseln, wenn Sie Multiplikatoren treffen und Bargeld ansammeln, das Sie für Ihr Deck ausgeben können, ist darauf ausgelegt, Sie immer wieder auf Trab zu halten. Aber es ist erfrischend ehrlich, nicht zu explizit, sondern eher in einer anstupsenden, zwinkernden Art.

Aber Sie haben das alles schon einmal gehört, warum spreche ich also darüber? Nun ja, für manche Menschen ist das offenbar einfach nicht genug.

yt „Aber es ist nur ein Spiel-!“

Nun, Balatro ist dieses Jahr nicht die Veröffentlichung, die es am meisten auf sich gezogen hat – ich schätze, das geht an Astrobot, nachdem es bei Big Geoffs Preisverleihung zum Spiel des Jahres gekürt wurde. Abgesehen davon ist es ironisch, dass wir uns immer so sehr über eine Show aufregen, von der wir alle grundsätzlich anerkennen, dass sie etwas übertrieben ist. Aber ich schweife ab, der Punkt hier ist die Reaktion auf Balatro und die Art und Weise, wie es verstanden wird.

Balatro ist in Bezug auf Design und Ausführung unverschämt verspielt. Es ist farbenfroh und auffällig, aber nicht übermäßig komplex oder auffällig. Es hat nicht einmal den bekannten „OMG so retro“-Glanz in seiner Ästhetik. Dies ist keine Tech-Demo von Unreal Engine 5, und es ist erwähnenswert, dass Entwickler LocalThunk dies (wie alle guten Indie-Projekte zu sein scheinen) schon sehr früh als Leidenschaftsprojekt begann, bevor er das Potenzial von Balatro erkannte.

Dennoch ist Balatro für viele da draußen, sowohl in der breiten Öffentlichkeit als auch im kritischen Bereich, aufgrund seines Erfolgs verwirrend. Dies ist weder irgendein protziges Gacha noch überschreitet es die Grenzen dessen, was auf Mobilgeräten erreicht werden kann. Es handelt sich nicht einmal um ein Battle-Royale-Spiel, bei dem es um Geld geht und bei dem niedliche Anime-Frauen sich gegenseitig mit Hochleistungswaffen beschießen; Für sie ist es einfach „ein Kartenspiel“.

Was es ist, ein sehr gut umgesetztes Buch, das das Konzept aufgreift und ihm eine neue Note verleiht. Und ich denke, es lohnt sich anzuerkennen, dass dies der Maßstab ist, an dem wir die Qualität eines Spiels messen sollten, und nicht an der Wiedergabetreue der Grafik oder anderen auffälligen Details. Ich weiß, dass es eine bahnbrechende Aussage ist, aber sie muss wiederholt werden.

Es kommt darauf an, was drin ist

Die Lektion, die wir aus Balatro ziehen sollten, ist einfach und sollte von jedem anerkannt werden. Dieses bescheidene Deckbuilding-Roguelike hat sich sowohl auf dem PC, der Konsole als auch auf Mobilgeräten entwickelt, wobei letzteres immer noch ein einschüchterndes Rätsel für Entwickler und Publisher darstellt, bei dem noch viele Barrieren abgebaut werden müssen.

Bevor es einer der geschäftstüchtigeren unter Ihnen betont: Ja, das ist keine riesige Erfolgsgeschichte, die viel Geld einbringt. Aber angesichts des geringen Overheads würde ich von diesen Entwicklungskosten ausgehen und es würde mich nicht wundern, wenn LocalThunk mittlerweile auf einem guten Notgroschen sitzt.

Balatro beweist zweifelsohne, dass man etwas Multiplattform-Spiel veröffentlichen kann, das kein plattformübergreifendes, progressionsübergreifendes Massive-Multiplayer-Gacha-Abenteuer auf dem Niveau von etwas wie Genshin Impact sein muss. Sie können etwas Einfaches und Gutes mit einem Gespür für den eigenen Stil haben, das sowohl Mobil- als auch Konsolen- und PC-Spieler zusammenbringt.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Und ich denke, meine eigene Erfahrung, bei Balatro nicht sehr gut zu sein, zeigt auch, dass dies eine besondere Herangehensweise ist. Für einige ist dies ein Spiel, das sie bis zum Äußersten optimieren und voller Freude zusehen müssen, wie ihr meisterhaft gefertigtes Deck jeden Durchgang mit Bravour meistert. Für andere wie mich ist es eine langsamere Art, sich die Zeit auf einem langen Flug zu vertreiben, wenn man nicht ganz die brain Bandbreite hat, um in eine Sitzung von Vampire Survivors einzusteigen.

Was ist also letztendlich der Sinn von all dem? Ganz einfach, das sagen wir immer, wenn etwas wie Balatro erfolgreich wird. Um erfolgreich zu sein, muss man kein Weltmarktführer sein oder bis zum Rand mit Raytracing und rasantem Gameplay zu kämpfen haben. Manchmal muss man einfach ein bisschen ein Witzbold sein.

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