C'est la fin de l'année, et mon jeu de l'année est Balatro - un choix surprenant mais bien mérité. Bien que ce ne soit pas nécessairement mon préféré , son succès met en évidence des points importants sur la conception et la réception du jeu.
Balatro, un mélange de solitaire, de poker et de roguelike deckbuilding, a balayé de nombreux prix, y compris le jeu indépendant et mobile de l'année lors des prix du jeu et le meilleur port mobile et le meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards. Ce succès, cependant, a également suscité la confusion et même la colère de certains quartiers. Le contraste entre ses visuels relativement simples et son gameplay acclamé a conduit à des questions sur son prix.
Je crois que ce contraste même est la raison pour laquelle Balatro est mon goty. Avant de plonger dans cela, voici quelques mentions honorables:
Mentions honorables:
- Vampire Survivors 'Castlevania Expansion: un ajout tant attendu et bien exécuté.
- Squid Game: Modèle gratuit de Unleashed: un mouvement potentiellement révolutionnaire par les jeux Netflix.
- Regardez Dogs: Truth Audio Adventure: Une version inattendue mais intrigante d'Ubisoft.
Mon expérience avec Balatro a été mitigée. Bien que indéniablement engageant, je ne l'ai pas maîtrisé. Son accent sur l'optimisation du pont et l'analyse statistique n'a pas été mon fort. Cependant, cela a été un excellent rapport qualité-prix. C'est simple, accessible et visuellement attrayant. Pour moins de 10 $, vous obtenez un Deckbuilder Roguelike captivant adapté au jeu public. La capacité de Localthunk à créer une expérience aussi engageante avec un format simple est louable. La bande sonore apaisante et les effets sonores satisfaisants améliorent la boucle de gameplay addictive.
Alors pourquoi en parler? Parce que son succès est mal compris.
au-delà du battage médiatique:
Le succès de Balatro est confondant pour certains parce que ce n'est pas un jeu de gacha flashy, un titre techniquement impressionnant ou une bataille populaire Royale. C'est simplement un jeu de cartes bien exécuté. Cela souligne que la qualité du jeu doit être jugée par sa mécanique et sa conception de base, pas seulement ses visuels ou autres éléments superficiels.
La version multi-plate-forme de Balatro (PC, Console et Mobile) est une réalisation significative, en particulier compte tenu des défis du développement mobile. Bien qu'il ne soit pas un succès financier massif, ses faibles coûts de développement ont probablement entraîné un bénéfice important. Cela prouve qu'un jeu simple et bien conçu peut réussir sur toutes les plates-formes sans avoir besoin de fonctionnalités complexes ou de budgets marketing massifs.
L'accessibilité de Balatro est un autre aspect clé. Il peut être abordé stratégiquement ou avec désinvolture, ce qui le rend adapté à divers styles de jeu et à des engagements de temps.
En conclusion, le succès de Balatro enseigne une leçon précieuse: la simplicité et la conception bien exécutée peuvent l'emporter sur des graphismes flashy et des mécanismes complexes. C'est un témoignage de la puissance d'une boucle de jeu de base ciblée et engageante.