前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他的早期工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,这是“ Playstation的父亲”。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们被介绍给Nintendo Playstation Prototype。吉田强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。
吉田说:“大约在那个时候加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队的每个人都将任天堂索尼Playstation原型(Nintendo Sony Playstation)原型(首先) - 一个功能齐全的单位。” “他们甚至几乎完成了比赛。我在第一天玩了。”
该游戏被描述为类似于当代太空射击游戏,例如Sega CD的 Silpheed (从CD中流式传输资产),这在很大程度上仍然是一个谜。吉田不记得开发商或其起源(美国或日本)。但是,关于游戏在索尼档案中的潜在生存,他表达了乐观。
吉田说:“如果仍然存在,我不会感到惊讶。” “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo PlayStation是一个备受追捧的收藏家的物品,这主要是由于其未发行的状态和引人入胜的“假设”场景。它的原型经常在拍卖和收藏家中浮出水面。
这个索尼开发的太空射击游戏的前景令人着迷,并非完全前所未有。 Nintendo在取消后2年发布 * Star Fox的发布提供了一个相关的例子。也许这段失去的游戏历史可能还会出现。