Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de geannuleerde console.
In een Minnmax -interview vertelde Yoshida zijn carrière bij Sony, beginnend met zijn vroege werk naast Ken Kutaragi, de 'vader van Playstation'. Tijdens de ontwikkeling van het originele Playstation werd in februari 1993 lid van het team van Kutaragi, Yoshida en zijn collega's werden kennis gemaakt met het Nintendo PlayStation -prototype. Yoshida benadrukte dat dit een functioneel prototype was, niet alleen een concept.
"Iedereen die zich bij het team van Ken Kutaragi viel rond die tijd zag het Nintendo Sony PlayStation Prototype eerst - een volledig functionerende eenheid," verklaarde Yoshida. "Ze hadden zelfs een bijna voltooide spel. Ik speelde het op mijn eerste dag."
De game, beschreven als vergelijkbaar met een hedendaagse ruimteschieter zoals Sega CD's Silpheed (die activa van de CD gestreamd), blijft grotendeels een mysterie. Yoshida kon de ontwikkelaar of zijn oorsprong (VS of Japan) niet herinneren. Wat betreft de potentiële overleving van het spel in Sony's archieven, uitte hij echter optimisme.
"Het zou me niet verbazen als het nog steeds bestaat," merkte Yoshida op. "Het stond op een CD, dus ... ja."
De Nintendo PlayStation is een zeer gewilde items voor verzamelaar, grotendeels vanwege de niet-vrijgegeven status en het intrigerende "wat-if" -scenario dat het vertegenwoordigt. Het prototype is vaak opgedoken in veilingen en onder verzamelaars.
Het vooruitzicht van deze door Sony ontwikkelde Space Shooter die release ziet, is intrigerend, niet helemaal ongekend. Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de annulering biedt een relevant voorbeeld. Misschien zou dit verloren stuk spelgeschiedenis nog kunnen ontstaan.