প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা সম্প্রতি বাতিল হওয়া কনসোলের জন্য বিকশিত প্রায় সমাপ্ত গেমটি খেলানো সহ অপ্রকাশিত নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।
মিনম্যাক্সের একটি সাক্ষাত্কারে, যোশিদা সোনিতে তাঁর কেরিয়ারটি বর্ণনা করেছিলেন, "প্লেস্টেশনের জনক" কেন কুতারাগির সাথে তাঁর প্রথম কাজ শুরু করে। মূল প্লেস্টেশনের বিকাশের সময় ১৯৯৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে কুতারগির দলে যোগদান করে, যোশিদা এবং তার সহকর্মীদের নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছিল। যোশিদা জোর দিয়েছিলেন যে এটি কেবল একটি ধারণা নয়, একটি কার্যকরী প্রোটোটাইপ ছিল।
যোশিদা জানিয়েছেন, "সেই সময়ের চারপাশে কেন কুতারগির দলে যোগদানকারী প্রত্যেকেই নিন্টেন্ডো সনি প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপকে প্রথমে দেখেছিল - একটি সম্পূর্ণ কার্যকরী ইউনিট," যোশিদা জানিয়েছেন। "তাদের এমনকি প্রায় সমাপ্ত খেলা ছিল। আমি আমার প্রথম দিনেই এটি খেলি।"
সেগা সিডির সিলফিড (যা সিডি থেকে সম্পদ প্রবাহিত) এর মতো সমসাময়িক স্পেস শ্যুটারের অনুরূপ হিসাবে বর্ণিত গেমটি মূলত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে। যোশিদা বিকাশকারী বা এর উত্স (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র বা জাপান) স্মরণ করতে পারেনি। তবে সোনির সংরক্ষণাগারগুলিতে গেমের সম্ভাব্য বেঁচে থাকার বিষয়ে তিনি আশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন।
যোশিদা মন্তব্য করেছিলেন, "এটি এখনও উপস্থিত থাকলে আমি অবাক হব না।" "এটি একটি সিডিতে ছিল, তাই ... হ্যাঁ।"
নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনটি একটি অত্যন্ত চাওয়া-পাওয়া সংগ্রাহকের আইটেম, মূলত এটির অপ্রকাশিত স্থিতি এবং আকর্ষণীয় "কী-যদি" দৃশ্যের প্রতিনিধিত্ব করে তার কারণে এটি উপস্থাপন করে। এর প্রোটোটাইপ প্রায়শই নিলামে এবং সংগ্রহকারীদের মধ্যে প্রকাশিত হয়েছে।
এই সনি-বিকাশিত স্পেস শ্যুটারের রিলিজ দেখার সম্ভাবনাটি আকর্ষণীয়, সম্পূর্ণ নজিরবিহীন নয়। নিন্টেন্ডোর স্টার ফক্সের মুক্তি 2 তার বাতিল হওয়ার পরে একটি প্রাসঙ্গিক উদাহরণ সরবরাহ করে। সম্ভবত গেমিং ইতিহাসের এই হারানো অংশটি এখনও উদ্ভূত হতে পারে।