L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso approfondimenti sulla sua esperienza con il prototipo inedito Nintendo PlayStation, tra cui il gioco quasi completato sviluppato per la console cancellata.
In un'intervista di Minnmax, Yoshida ha raccontato la sua carriera alla Sony, iniziando con i suoi primi lavori insieme a Ken Kutaragi, il "padre di Playstation". Unendosi alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993, durante lo sviluppo originale di PlayStation, Yoshida e i suoi colleghi furono introdotti nel prototipo di Nintendo PlayStation. Yoshida ha sottolineato che questo era un prototipo funzionale, non solo un concetto.
"Tutti quelli che si uniscono alla squadra di Ken Kutaragi in quel periodo hanno visto prima il prototipo di Nintendo Sony PlayStation - un'unità pienamente funzionante", ha affermato Yoshida. "Hanno persino avuto una partita quasi finita. L'ho giocato il mio primo giorno."
Il gioco, descritto come simile a uno sparatutto spaziale contemporaneo come il silfeed di Sega CD (che trasmetteva le risorse dal CD), rimane in gran parte un mistero. Yoshida non poteva ricordare lo sviluppatore o la sua origine (Stati Uniti o Giappone). Tuttavia, per quanto riguarda la potenziale sopravvivenza del gioco negli archivi di Sony, ha espresso ottimismo.
"Non sarei sorpreso se esiste ancora", ha commentato Yoshida. "Era su un CD, quindi ... sì."
La Nintendo PlayStation è un oggetto da collezione molto ricercato, in gran parte a causa del suo stato inedito e dello scenario "what-if" intrigante che rappresenta. Il suo prototipo è spesso emerso nelle aste e tra i collezionisti.
La prospettiva di questo sparatutto spaziale sviluppato dalla Sony che vede il rilascio è intrigante, non del tutto senza precedenti. Il rilascio di Nintendo di Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione fornisce un esempio rilevante. Forse questo pezzo di storia di gioco perduto potrebbe ancora emergere.