O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation. Yoshida enfatizou que esse era um protótipo funcional, não apenas um conceito.
"Todo mundo se juntando à equipe de Ken Kutaragi naquela época viu o protótipo da Nintendo Sony PlayStation primeiro - uma unidade em pleno funcionamento", afirmou Yoshida. "Eles até tiveram um jogo quase acabado. Eu joguei no meu primeiro dia".
O jogo, descrito como semelhante a um atirador de espaço contemporâneo como o Silpheed da Sega CD (que transmitiu ativos do CD), permanece em grande parte um mistério. Yoshida não conseguia se lembrar do desenvolvedor ou de sua origem (EUA ou Japão). No entanto, com relação à potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, ele expressou otimismo.
"Eu não ficaria surpreso se ainda existir", comentou Yoshida. "Estava em um CD, então ... sim."
O Nintendo PlayStation é um item de colecionador altamente procurado, em grande parte devido ao seu status não lançado e ao intrigante cenário "What-If" que representa. Seu protótipo costuma aparecer em leilões e entre colecionadores.
A perspectiva desse atirador espacial desenvolvido pela Sony é intrigante, não totalmente sem precedentes. O lançamento da Nintendo de Star Fox 2 anos após o seu cancelamento fornece um exemplo relevante. Talvez essa história perdida da história dos jogos ainda possa surgir.