El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y sus colegas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida enfatizó que este era un prototipo funcional, no solo un concepto.
"Todos se unieron al equipo de Ken Kutaragi alrededor de esa época vieron primero el prototipo de Nintendo Sony PlayStation, una unidad completamente funcional", declaró Yoshida. "Incluso tuvieron un juego casi terminado. Lo jugué en mi primer día".
El juego, descrito como similar a un tirador espacial contemporáneo como el silpheed de Sega CD (que transmitió activos del CD), sigue siendo en gran medida un misterio. Yoshida no pudo recordar al desarrollador o su origen (EE. UU. O Japón). Sin embargo, con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, expresó optimismo.
"No me sorprendería si todavía existe", comentó Yoshida. "Estaba en un CD, así que ... sí".
La Nintendo PlayStation es un elemento de coleccionista muy buscado, en gran parte debido a su estado inédito y al intrigante escenario de "si" que representa. Su prototipo ha aparecido frecuentemente en subastas y entre los coleccionistas.
La perspectiva de este lanzador espacial desarrollado por Sony es intrigante, no del todo sin precedentes. El lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación proporciona un ejemplo relevante. Quizás esta historia perdida de la historia del juego podría surgir aún.