पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें रद्द किए गए कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।
एक मिनमैक्स साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपने करियर को सुनाया, जो कि केन कुटारगी के साथ अपने शुरुआती काम के साथ शुरू हुआ, "प्लेस्टेशन के पिता।" मूल PlayStation के विकास के दौरान फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा और उनके सहयोगियों को निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप था, न कि केवल एक अवधारणा।
योशिदा ने कहा, "उस समय के आसपास केन कुटारगी की टीम में शामिल होने वाले हर व्यक्ति ने निनटेंडो सोनी प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप को पहले देखा - एक पूरी तरह से काम करने वाली इकाई," योशिदा ने कहा। "उनके पास लगभग समाप्त खेल भी था। मैंने इसे अपने पहले दिन खेला।"
खेल, जिसे सेगा सीडी के सिल्फीड (जो सीडी से परिसंपत्तियों को स्ट्रीम किया गया) जैसे समकालीन अंतरिक्ष शूटर के समान वर्णित है, काफी हद तक एक रहस्य बना हुआ है। योशिदा डेवलपर या उसके मूल (यू.एस. या जापान) को याद नहीं कर सका। हालांकि, सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में, उन्होंने आशावाद व्यक्त किया।
"मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर यह अभी भी मौजूद है," योशिदा ने टिप्पणी की। "यह एक सीडी पर था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर का आइटम है, जो मोटे तौर पर इसकी अप्रकाशित स्थिति और पेचीदा "व्हाट-इफ" परिदृश्य के कारण है। इसका प्रोटोटाइप अक्सर नीलामी में और कलेक्टरों के बीच सामने आता है।
इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर की संभावना को देखते हुए रिलीज की संभावना पेचीदा है, पूरी तरह से अभूतपूर्व नहीं है। निनटेंडो की स्टार फॉक्स की रिलीज़ 2 साल बाद इसके रद्दीकरण एक प्रासंगिक उदाहरण प्रदान करता है। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा अभी तक उभर सकता है।