Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida menceritakan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerja awalnya bersama Ken Kutaragi, "bapa Playstation." Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida dan rakan -rakannya diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation. Yoshida menekankan bahawa ini adalah prototaip berfungsi, bukan hanya konsep.
"Semua orang menyertai pasukan Ken Kutaragi pada masa itu menyaksikan prototaip Nintendo Sony Playstation terlebih dahulu - unit berfungsi sepenuhnya," kata Yoshida. "Mereka juga mempunyai permainan yang hampir selesai, saya bermain pada hari pertama saya."
Permainan ini, yang digambarkan sama dengan penembak ruang kontemporari seperti Sega CD Silpheed (yang mengalir aset dari CD), masih menjadi misteri. Yoshida tidak dapat mengingat pemaju atau asalnya (A.S. atau Jepun). Walau bagaimanapun, mengenai potensi kelangsungan hidup permainan dalam arkib Sony, beliau menyatakan keyakinan.
"Saya tidak akan terkejut jika masih wujud," kata Yoshida. "Ia berada di CD, jadi ... ya."
Nintendo PlayStation adalah item pemungut yang sangat dicari, sebahagian besarnya disebabkan oleh status yang belum dirilis dan senario "apa-jika" yang menarik. Prototaipnya sering muncul dalam lelongan dan di kalangan pengumpul.
Prospek penembak ruang angkasa Sony ini melihat pelepasan adalah menarik, tidak sepenuhnya belum pernah terjadi sebelumnya. Pembebasan Nintendo Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya memberikan contoh yang relevan. Mungkin ini yang hilang dalam sejarah permainan masih boleh muncul.