Heim Nachricht PlayStation Nintendo Alliance Uncovered: Sony Exec erinnert sich verlorene Konsole

PlayStation Nintendo Alliance Uncovered: Sony Exec erinnert sich verlorene Konsole

Autor : George Feb 25,2025

Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.

In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Yoshida und seine Kollegen wurden im Februar 1993 im Februar 1993 zu Kutaragis Team beigetreten, und seine Kollegen wurden in den Nintendo PlayStation Prototype eingeführt. Yoshida betonte, dass dies ein funktionaler Prototyp war, nicht nur ein Konzept.

Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0).

"Jeder, der zu dieser Zeit zu Ken Kutaragis Team kam, sah zuerst den Nintendo Sony PlayStation Prototype - eine voll funktionsfähige Einheit", erklärte Yoshida. "Sie hatten sogar ein fast fertiges Spiel. Ich habe es an meinem ersten Tag gespielt."

Das Spiel, das einem zeitgenössischen Weltraumschützen wie dem Silpheed von Sega CD (das die Vermögenswerte aus der CD streamte) beschrieben wird, bleibt weitgehend ein Rätsel. Yoshida konnte sich nicht an den Entwickler oder seinen Ursprung (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte er jedoch Optimismus aus.

"Ich wäre nicht überrascht, wenn es noch existiert", kommentierte Yoshida. "Es war auf einer CD, also ... ja."

Die Nintendo PlayStation ist ein begehrtes Sammlerstück, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status und dem faszinierenden "Was-wenn-wenn-Szenario", das es darstellt. Sein Prototyp ist in Auktionen und bei Sammlern häufig aufgetaucht.

Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der die Veröffentlichung sieht, ist faszinierend und nicht ganz beispiellos. Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahre nach seiner Absage liefert ein relevantes Beispiel. Vielleicht könnte diese verlorene Spielgeschichte noch entstehen.

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