PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။
Minnmax အင်တာဗျူးတွင် Yoshida သည် Sony တွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Yoshida နှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို Nintendo PlayStation Prototyme သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Yoshida ကဒီဟာက functional ရှေ့ပြေးပုံစံပဲ,
"အဲဒီအချိန်က Ken Kutariagi အဖွဲ့နဲ့ပူးပေါင်းနေတဲ့လူတိုင်းက Nintendo Sony PlayStation Prototype ကိုအရင်ကအပြည့်အဝလည်ပတ်နေတဲ့ယူနစ်ကိုတွေ့လိုက်ရတယ်" ဟု Yoshida မှဖော်ပြခဲ့သည်။ "သူတို့တောင်မှနီးပါးအပြီးသတ်ဂိမ်းရှိခဲ့ပါတယ်။ ငါပထမ ဦး ဆုံးနေ့၌ကစားခဲ့သည်"
Sega CD ၏ * silipheed ကဲ့သို့သောခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်ခ်သေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်ဆင်တူသည်။ Yoshida သည် developer သို့မဟုတ်၎င်း၏မူလအစ (ယူအက်စ်သို့မဟုတ်ဂျပန်) ကိုမမှတ်မိနိုင်ပါ။ သို့သော် Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဂိမ်း၏ရှင်သန်မှုအလားအလာရှင်သန်မှုနှင့်စပ်လျဉ်း။ သူသည်အကောင်းမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Yoshida မှတ်ချက်ပေးရန် "အကယ်. ၎င်းသည်တည်ရှိနေတုန်းပဲ။ "ဒါဟာစီဒီပေါ်မှာရှိခဲ့ပါတယ်, ... အင်း ... yeah ။ "
Nintendo PlayStation သည်အလွန်အမင်းရှာဖွေသောစုဆောင်းသူ၏ပစ္စည်းသည်အဓိကအားဖြင့် 0 င်ရောက်မှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ ၎င်း၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများတွင်မကြာခဏပေါ်ထွက်လာလေ့ရှိသည်။
ဒီ Sony-Device-Device မှပြောက်ကိုမြင်ကွင်းကိုမြင်ကွင်းကိုမြင်တွေ့ရတာကိုတွေ့တဲ့အလားအလာဟာစိတ် 0 င်စားစရာမလိုပါဘူး။ Nintendo ၏ ကြယ်ပွင့် Fox ၏ ကြယ်ပွင့် FOX 2 * နှစ်၏ဖျက်သိမ်းခြင်းအပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်သက်ဆိုင်ရာဥပမာတစ်ခုပေးသည်။ ဤဆုံးရှုံးသွားသောဂိမ်းသမိုင်းကိုပျောက်ဆုံးခြင်းသည်ပေါ်ပေါက်လာနိုင်သည်။