前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他的早期工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,這是“ Playstation的父親”。 1993年2月,在最初的Playstation開發期間,吉田和他的同事們被介紹給Nintendo Playstation Prototype。吉田強調,這是一個功能原型,而不僅僅是一個概念。
吉田說:“大約在那個時候加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊的每個人都將任天堂索尼Playstation原型(Nintendo Sony Playstation)原型(首先) - 一個功能齊全的單位。” “他們甚至幾乎完成了比賽。我在第一天玩了。”
該遊戲被描述為類似於當代太空射擊遊戲,例如Sega CD的 Silpheed (從CD中流式傳輸資產),這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發商或其起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼檔案中的潛在生存,他表達了樂觀。
吉田說:“如果仍然存在,我不會感到驚訝。” “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo PlayStation是一個備受追捧的收藏家的物品,這主要是由於其未發行的狀態和引人入勝的“假設”場景。它的原型經常在拍賣和收藏家中浮出水麵。
這個索尼開發的太空射擊遊戲的前景令人著迷,並非完全前所未有。 Nintendo在取消後2年發布 * Star Fox的發布提供了一個相關的例子。也許這段失去的遊戲曆史可能還會出現。