อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ที่ยังไม่ได้เผยแพร่รวมถึงการเล่นเกมที่เกือบเสร็จแล้วที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลที่ถูกยกเลิก
ในการสัมภาษณ์ Minnmax โยชิดะเล่าถึงอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นด้วยงานแรก ๆ ของเขาร่วมกับ Ken Kutaragi "พ่อของ PlayStation" เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิมโยชิดะและเพื่อนร่วมงานของเขาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation โยชิดะย้ำว่านี่เป็นต้นแบบที่ใช้งานได้ไม่ใช่แค่แนวคิด
“ ทุกคนเข้าร่วมทีมของ Ken Kutaragi ในช่วงเวลานั้นเห็นต้นแบบ Nintendo Sony PlayStation ก่อน - หน่วยที่ทำงานได้อย่างเต็มที่” โยชิดะกล่าว “ พวกเขายังมีเกมที่เกือบจะจบฉันเล่นในวันแรกของฉัน”
เกมดังกล่าวมีความคล้ายคลึงกับนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยเช่น Sega CD Silpheed (ซึ่งสตรีมสินทรัพย์จากซีดี) ยังคงเป็นปริศนาเป็นส่วนใหญ่ โยชิดะจำไม่ได้ว่านักพัฒนาหรือแหล่งกำเนิด (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) อย่างไรก็ตามเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้นของเกมในคลังเก็บของ Sony เขาแสดงการมองโลกในแง่ดี
“ ฉันจะไม่แปลกใจถ้ามันยังคงมีอยู่” โยชิดะแสดงความคิดเห็น "มันอยู่ในซีดีดังนั้น ... ใช่"
Nintendo PlayStation เป็นรายการของนักสะสมที่เป็นที่ต้องการอย่างมากเนื่องจากสถานะที่ยังไม่ได้เผยแพร่และสถานการณ์ "What-IF" ที่น่าสนใจ ต้นแบบของมันปรากฏขึ้นบ่อยครั้งในการประมูลและในหมู่นักสะสม
ความคาดหวังของนักกีฬาอวกาศที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony ที่เห็นการเปิดตัวนั้นน่าสนใจไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน การเปิดตัว Star Fox 2 ของ Nintendo หลังจากการยกเลิกเป็นตัวอย่างที่เกี่ยวข้อง บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้อาจเกิดขึ้นได้