Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, iptal edilen konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile ilgili deneyimlerini paylaştı.
Bir Minnmax röportajında Yoshida, "Playstation'ın babası" Ken Kutaragi ile birlikte erken çalışmalarından başlayarak Sony'deki kariyerini anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan, orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Yoshida ve meslektaşları Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı. Yoshida, bunun sadece bir kavram değil, fonksiyonel bir prototip olduğunu vurguladı.
Yoshida, "Ken Kutaragi'nin ekibine o zaman katılan herkes Nintendo Sony PlayStation prototipini gördü - tamamen işleyen bir birim." Dedi. "Neredeyse bitmiş bir oyun bile vardı. İlk günümde oynadım."
Sega CD'nin Silpheed (CD'den varlıkları aktaran) gibi çağdaş bir uzay atıcısına benzer şekilde tanımlanan oyun büyük ölçüde bir gizem olmaya devam ediyor. Yoshida geliştiriciyi veya kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamadı. Ancak, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak iyimserliği dile getirdi.
Yoshida, "Hala varsa şaşırmam," dedi. "Bir CD üzerindeydi, yani ... evet."
Nintendo PlayStation, büyük ölçüde yayınlanmamış statüsü ve temsil ettiği ilgi çekici "What-If" senaryosu nedeniyle son derece aranan bir koleksiyoncu maddesidir. Prototipi sık sık açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında ortaya çıkmıştır.
Bu Sony'nin geliştirilmiş uzay atıcısı görme ihtimali, tamamen eşi görülmemiş değil, ilgi çekicidir. Nintendo'nun iptalinden sonra Star Fox 2 yılını sürdürmesi alakalı bir örnek sunuyor. Belki de bu kayıp oyun tarihi henüz ortaya çıkabilir.