L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Yoshida a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
"Tout le monde rejoignant l'équipe de Ken Kutaragi à cette époque a vu le prototype Nintendo Sony Playstation d'abord - une unité pleinement fonctionnelle", a déclaré Yoshida. "Ils ont même eu un match presque fini. Je l'ai joué le premier jour."
Le jeu, décrit comme similaire à un tireur spatial contemporain comme le CD de Sega Silpheed (qui a diffusé des actifs du CD), reste en grande partie un mystère. Yoshida ne pouvait pas se souvenir du développeur ou de son origine (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme.
"Je ne serais pas surpris s'il existe toujours", a commenté Yoshida. "C'était sur un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation est un élément de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente. Son prototype a fréquemment fait surface dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de cette sortie de tir spatiale développée de Sony est intrigante, pas entièrement sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation fournit un exemple pertinent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore émerger.