Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa hindi pinaniwalaang Nintendo PlayStation Prototype, kasama ang paglalaro ng isang halos nakumpleto na laro na binuo para sa kanseladong console.
Sa isang panayam sa Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang karera sa Sony, na nagsisimula sa kanyang maagang trabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, ang "Ama ng PlayStation." Ang pagsali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation, si Yoshida at ang kanyang mga kasamahan ay ipinakilala sa Nintendo PlayStation Prototype. Binigyang diin ni Yoshida na ito ay isang functional prototype, hindi lamang isang konsepto.
"Lahat ng sumali sa koponan ni Ken Kutaragi sa paligid ng oras na iyon ay nakita ang Nintendo Sony PlayStation Prototype muna - isang ganap na gumaganang yunit," sabi ni Yoshida. "Mayroon pa silang isang halos tapos na laro. Pinatugtog ko ito sa aking unang araw."
Ang laro, na inilarawan na katulad ng isang kontemporaryong space shooter tulad ng Sega Cd's Silpheed (na nag -stream ng mga assets mula sa CD), ay nananatiling higit sa isang misteryo. Hindi maalala ni Yoshida ang developer o ang pinagmulan nito (U.S. o Japan). Gayunpaman, tungkol sa potensyal na kaligtasan ng laro sa mga archive ng Sony, nagpahayag siya ng optimismo.
"Hindi ako magulat kung mayroon pa rin," komento ni Yoshida. "Ito ay sa isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay isang mataas na hinahangad na item ng kolektor, higit sa lahat dahil sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang nakakaintriga na "ano-kung" na kinakatawan nito. Ang prototype nito ay madalas na naka -surf sa mga auction at sa mga kolektor.
Ang pag-asam ng tagabaril na binuo ng Sony na ito ay nakakakita ng paglabas ay nakakaintriga, hindi ganap na hindi pa naganap. Ang paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela ay nagbibigay ng isang kaugnay na halimbawa. Marahil ang nawala na piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay maaaring lumitaw.