西德·迈尔(Sid Meier)的文明VII最初因其与以前的迭代的急剧不同而面临批评,这在早期的游戏表演中揭示了。但是,根据最终的记者预览,这些创新的变化似乎很大,并且承诺不会让战略游戏爱好者失望。
文明VII通过整合众多机制来彻底改变了既定的游戏玩法。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。包括上古和现代性等不同时代,可以在每个时期内提供独立的游戏体验。
关键要点:
该游戏介绍了几种开创性的机制。领导者和文明选择的脱钩大大增强了战略深度。有三个不同的时代可用:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡就像启动新游戏一样。玩家可以迅速适应其文明的轨迹,从而促进更大的游戏灵活性。传统的劳工部门已被删除;现在,城市自动扩展。领导者根据游戏时间获得独特的特权,并增加了个性化元素。外交是一种资源。影响点促进了条约,联盟和对其他领导人的谴责。人工智能仍然不差,使合作游戏建议。文明VII被普遍认为是重新定义经典文明公式的最大胆的尝试。