西德·邁爾(Sid Meier)的文明VII最初因其與以前的迭代的急劇不同而麵臨批評,這在早期的遊戲表演中揭示了。但是,根據最終的記者預覽,這些創新的變化似乎很大,並且承諾不會讓戰略遊戲愛好者失望。
文明VII通過整合眾多機製來徹底改變了既定的遊戲玩法。例如,Leader Selection現在結合了一個具有獨特獎金的經常選擇的統治者的係統。包括上古和現代性等不同時代,可以在每個時期內提供獨立的遊戲體驗。
關鍵要點:
該遊戲介紹了幾種開創性的機製。領導者和文明選擇的脫鉤大大增強了戰略深度。有三個不同的時代可用:古代,中世紀和現代。時代之間的過渡就像啟動新遊戲一樣。玩家可以迅速適應其文明的軌跡,從而促進更大的遊戲靈活性。傳統的勞工部門已被刪除;現在,城市自動擴展。領導者根據遊戲時間獲得獨特的特權,並增加了個性化元素。外交是一種資源。影響點促進了條約,聯盟和對其他領導人的譴責。人工智能仍然不差,使合作遊戲建議。文明VII被普遍認為是重新定義經典文明公式的最大膽的嚐試。