华纳兄弟决定取消《神力女超人》游戏并随后关闭整体制作作品,使粉丝沮丧。但是,该项目的合作者漫画家兼顾问盖尔·西蒙妮(Gail Simone)揭示了游戏的出色质量,称其为真正令人难以置信的。
西蒙妮(Simone)赞扬了游戏的发展,他说:“这绝对是惊人的。虽然机密性使我无法披露细节,但放心,巨大的努力不仅致力于创造一款出色的游戏,而且是一种真正出色的神奇女侠体验,这是一个突破性的杰作。”
她强调了球队坚定不移的承诺。 “整个团队都为此倾心。程序员,艺术家,设计师 - 每个人都深入投入到实现近乎完美的方面。他们对卓越的奉献精神确实非常出色;我很少遇到如此坚定的团队。”
Monolith对真实性的奉献精神闪耀,因为它们将游戏的各个方面与DC Universe精心整合在一起,从而带来了丰富而沉浸式的体验。西蒙妮(Simone)认为,漫画迷会认为这是“梦想成真”。尽管取消了该项目,但该项目还是展示了工作室的野心和创造力,留下了对超级英雄游戏中决定性时刻的持久印象。