Warner Bros. ' A decisão de cancelar o jogo da Mulher Maravilha e, posteriormente, encerrar a Monolith Productions, deixou os fãs desanimados. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revela a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como verdadeiramente incrível.
Simone elogiou o desenvolvimento do jogo, afirmando: "Foi absolutamente fenomenal. Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza, o imenso esforço foi dedicado a criar não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência realmente excepcional da Mulher Maravilha - uma obra -prima inovadora".
Ela destacou o compromisso inabalável da equipe. "Toda a equipe derramou seus corações. Programadores, artistas, designers-todo indivíduo foi profundamente investido em alcançar quase perfeição. Sua dedicação à excelência era realmente notável; raramente encontrei um grupo tão comprometido".
A dedicação de Monolith à autenticidade brilha, à medida que eles integraram meticulosamente todas as facetas do jogo com o universo DC, resultando em uma experiência rica e imersiva. Simone acredita que os fãs de quadrinhos o considerariam um "sonho tornado realidade". Apesar de seu cancelamento, o projeto mostra a ambição e a criatividade do estúdio, deixando uma impressão duradoura do que poderia ter sido um momento decisivo nos jogos de super -heróis.