華納兄弟決定取消《神力女超人》遊戲並隨後關閉整體製作作品,使粉絲沮喪。但是,該項目的合作者漫畫家兼顧問蓋爾·西蒙妮(Gail Simone)揭示了遊戲的出色質量,稱其為真正令人難以置信的。
西蒙妮(Simone)讚揚了遊戲的發展,他說:“這絕對是驚人的。雖然機密性使我無法披露細節,但放心,巨大的努力不僅致力於創造一款出色的遊戲,而且是一種真正出色的神奇女俠體驗,這是一個突破性的傑作。”
她強調了球隊堅定不移的承諾。 “整個團隊都為此傾心。程序員,藝術家,設計師 - 每個人都深入投入到實現近乎完美的方麵。他們對卓越的奉獻精神確實非常出色;我很少遇到如此堅定的團隊。”
Monolith對真實性的奉獻精神閃耀,因為它們將遊戲的各個方麵與DC Universe精心整合在一起,從而帶來了豐富而沉浸式的體驗。西蒙妮(Simone)認為,漫畫迷會認為這是“夢想成真”。盡管取消了該項目,但該項目還是展示了工作室的野心和創造力,留下了對超級英雄遊戲中決定性時刻的持久印象。