Warner Bros. ' Wonder Woman oyununu iptal etme kararı ve daha sonra Monolith Productions'ı kapatma taraftarlarının cesaretini kırdı. Bununla birlikte, çizgi roman yazarı ve projede bir ortak çalışan olan danışman Gail Simone, oyunun olağanüstü kalitesini ortaya koyuyor ve bunu gerçekten inanılmaz olarak nitelendiriyor.
Simone, oyunun gelişimine övgüde bulundu, "Kesinlikle olağanüstü. Gizlilik, özellikleri açıklamamı engellerken, emin olun, sadece harika bir oyun yaratmaya değil, aynı zamanda gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi - çığır açan bir başyapıt."
Takımın değişmez taahhüdünü vurguladı. "Bütün ekip kalplerini içine döktü. Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar-her birey yakın mükemmelliğe ulaşmak için derinden yatırım yapıldı. Mükemmelliğe olan bağlılıkları gerçekten dikkat çekiciydi; nadiren böylesine kararlı bir grupla karşılaştım."
Monolith'in özgünlüğe olan bağlılığı, oyunun her yönünü DC evreni ile titizlikle entegre ettikleri için zengin ve sürükleyici bir deneyimle sonuçlanıyor. Simone, çizgi roman hayranlarının bunun "bir rüya gerçekleşmesi" olarak düşüneceğine inanıyor. İptaline rağmen, proje stüdyonun hırsını ve yaratıcılığını sergiliyor ve süper kahraman oyunlarında belirleyici bir an olabileceği konusunda kalıcı bir izlenim bırakıyor.