워너 브라더스 ' Wonder Woman 게임을 취소하고 그 후 Monolith Productions를 종료하기로 한 결정은 팬들이 낙담하게 남았습니다. 그러나 코믹 북 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 프로젝트의 공동 작업자 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 탁월한 품질을 공개하여 그것을 정말로 믿어지지 않는다고 설명합니다.
시몬은 게임의 발전에 찬사를 보냈다.
그녀는 팀의 흔들리지 않는 헌신을 강조했습니다. "팀 전체가 마음을 쏟아 부었습니다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너-개인 개인은 거의 근거리 감염을 달성하는 데 깊은 투자를했습니다. 우수성에 대한 그들의 헌신은 정말 놀랍습니다. 저는 그런 헌신적 인 그룹을 거의 만나지 못했습니다."
Monolith의 진위에 대한 헌신은 게임의 모든 측면을 DC 유니버스와 세 심하게 통합하여 풍부하고 몰입감있는 경험을 겪었습니다. 시몬은 코믹 팬들이 그것을 "꿈이 이루어진다"고 생각했을 것이라고 믿는다. 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 창의성을 보여 주며 슈퍼 히어로 게임에서 결정적인 순간이 될 수있는 일에 대한 지속적인 인상을 남겼습니다.