ワーナーブラザーズ 'ワンダーウーマンのゲームをキャンセルし、その後モノリスプロダクションをシャットダウンする決定は、ファンを落胆させました。しかし、このプロジェクトの協力者であるコミックブックライターでコンサルタントのGail Simoneは、ゲームの並外れた品質を明らかにし、本当に信じられないほど説明しています。
シモーヌはゲームの発展を称賛し、「それは絶対に驚異的だった。機密性は私が詳細を開示することを妨げているが、安心して、素晴らしいゲームだけでなく、本当に例外的なワンダーウーマンエクスペリエンス、つまり画期的な傑作を作成することに専念している。
彼女はチームの揺るぎないコミットメントを強調しました。 「チーム全体が心を注ぎました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - すべての個人は、近づきを達成することに深く投資されました。卓越性への献身は本当に注目に値しました。私はそのような献身的なグループに遭遇することはめったにありませんでした。」
モノリスの信頼性への献身は、ゲームのあらゆる面をDCユニバースと細心の注意を払って統合し、豊かで没入感のある体験をもたらすため、輝いています。シモーネは、コミックファンがそれを「夢が叶う」と考えていたと信じています。キャンセルにもかかわらず、このプロジェクトはスタジオの野望と創造性を紹介し、スーパーヒーローゲームで決定的な瞬間になる可能性のあるものの永続的な印象を残しています。