Warner Bros. ' การตัดสินใจยกเลิกเกม Wonder Woman และต่อมาปิดตัวลง Monolith Productions ทำให้แฟน ๆ ท้อใจ อย่างไรก็ตามนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ผู้ทำงานร่วมกันในโครงการเผยให้เห็นคุณภาพที่ยอดเยี่ยมของเกมโดยอธิบายว่ามันเหลือเชื่ออย่างแท้จริง
Simone ยกย่องการพัฒนาของเกมโดยระบุว่า "มันเป็นปรากฎการณ์อย่างแน่นอนในขณะที่การรักษาความลับทำให้ฉันไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้ความมั่นใจและความพยายามอันยิ่งใหญ่ก็ทุ่มเทให้กับการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม
เธอเน้นถึงความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงของทีม "ทั้งทีมหลั่งไหลเข้ามาในนั้นโปรแกรมโปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ-บุคคลทุกคนลงทุนอย่างลึกซึ้งในการบรรลุความสมบูรณ์แบบการอุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศของพวกเขานั้นน่าทึ่งอย่างแท้จริงฉันไม่ค่อยพบกลุ่มที่มุ่งมั่นเช่นนี้"
การอุทิศตนเพื่อความถูกต้องของ Monolith นั้นส่องผ่านอย่างพิถีพิถันในขณะที่พวกเขารวมทุกแง่มุมของเกมเข้ากับจักรวาล DC อย่างพิถีพิถันทำให้เกิดประสบการณ์ที่หลากหลายและดื่มด่ำ Simone เชื่อว่าแฟน ๆ การ์ตูนจะถือว่าเป็น "ความฝันที่เป็นจริง" แม้จะมีการยกเลิก แต่โครงการก็แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอทำให้เกิดความประทับใจที่ยั่งยืนเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นช่วงเวลาที่กำหนดในการเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่