Trang chủ Tin tức Tái tạo là chìa khóa cho thành công tiếp tục của God of Wars

Tái tạo là chìa khóa cho thành công tiếp tục của God of Wars

Tác giả : Lillian Mar 17,2025

Sê -ri Thần chiến tranh đã là một chủ đạo của PlayStation cho bốn thế hệ console. Hành trình báo thù của Kratos, bắt đầu từ năm 2005, đã bất chấp những kỳ vọng, phát triển mạnh khi những nhượng quyền dài khác chùn bước. Tuổi thọ này bắt nguồn từ sự sẵn sàng thích nghi. Khởi động lại Pivotal 2018, cấy ghép Kratos từ Hy Lạp cổ đại sang thần thoại Bắc Âu, cách trình bày và trò chơi thay đổi đáng kể, nhưng vẫn bảo tồn cốt lõi của loạt phim. Ngay cả trước khi khởi động lại được hoan nghênh này, nhà phát triển Sony Santa Monica đã tinh tế tinh chỉnh bộ truyện, đảm bảo thành công tiếp tục của nó.

Sự tái tạo vẫn còn quan trọng. Giám đốc Cory Barlog gợi ý về các thiết lập trong tương lai, bao gồm các nền văn minh Ai Cập và Maya. Trong khi suy đoán, sự hấp dẫn của một bối cảnh Ai Cập rõ ràng là văn hóa và thần thoại phong phú của nó cung cấp đất màu mỡ. Tuy nhiên, một cài đặt mới chỉ là khởi đầu; Thần chiến tranh phải tự sáng tạo lại, dựa trên những điểm mạnh của bộ ba Hy Lạp trong khi đổi mới, giống như nó đã chuyển sang các trò chơi Bắc Âu.

Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Bộ ba Hy Lạp, kéo dài một thập kỷ, dần dần tinh chỉnh lối chơi hack-and-slash của nó. Bởi God of War 3 , Kratos đã sử dụng một hệ thống ma thuật tinh tế bổ sung cho chiến đấu cận chiến, đối mặt với kẻ thù đa dạng và đầy thách thức. Sức mạnh nâng cao của PlayStation 3 cho phép cải thiện các góc camera, thể hiện đồ họa ấn tượng của trò chơi.

Việc khởi động lại, tuy nhiên, đã vứt bỏ một số yếu tố. Các yếu tố câu đố và câu đố của bộ ba Hy Lạp phần lớn không có trong các trò chơi Bắc Âu, hậu quả của phối cảnh máy ảnh bị thay đổi. Các câu đố vẫn tồn tại, nhưng được thiết kế lại để phù hợp với lối chơi tập trung vào phiêu lưu.

Valhalla , Thần chiến tranh Ragnarök DLC, thú vị là các yếu tố trong quá khứ. Sự trở lại của đấu trường chiến đấu, thích nghi với bối cảnh Bắc Âu, phản ánh sự tập trung của câu chuyện về Kratos đối mặt với quá khứ của anh. Sự trở lại với nguồn gốc Hy Lạp, cả về mặt cơ học và câu chuyện, đã mang đến câu chuyện đầy đủ của Kratos.

Các trò chơi Bắc Âu không chỉ diễn giải lại; Họ đã giới thiệu những đổi mới: Cơ học ném Axe của Leviathan, một hệ thống parry được tăng cường bởi các loại chắn và ngọn giáo ma thuật của Ragnarök , cho phép chiến đấu bùng nổ nhanh hơn. Những công cụ này tạo điều kiện cho việc thăm dò trên chín cõi, mỗi công cụ có kẻ thù, hình ảnh và đặc điểm độc đáo.

Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony
Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Ngoài cơ học, các bản thảo Bắc Âu đã phát triển đáng kể cách kể chuyện. Sự đau buồn của Kratos, mối quan hệ căng thẳng của anh với Atreus, và sự mặc khải của những sự thật ẩn giấu đã tạo ra một câu chuyện phong phú hơn, cảm xúc hơn so với cách tiếp cận tàn bạo hơn của bộ ba ban đầu. Độ sâu cảm xúc này đã đóng góp đáng kể vào thành công của thời kỳ Bắc Âu.

Sự biến đổi của God of War phản ánh một cách tiếp cận độc đáo đối với nhượng quyền thương mại. Các trò chơi Bắc Âu được xem không phải là phần tiếp theo, mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos. Triết lý này nên hướng dẫn các phần trong tương lai.

Tái tạo cấp tiến không phải là một công thức được đảm bảo. Assassin Creed , mặc dù có những thay đổi thường xuyên trong cài đặt và khoảng thời gian, đã không duy trì sự tham gia của người hâm mộ qua các thế hệ. Sự thay đổi sang các game nhập vai thế giới mở, bắt đầu từ nguồn gốc , pha loãng truyền thuyết sát thủ cốt lõi, dẫn đến những lời chỉ trích liên quan đến sự phình to nội dung và sự trôi dạt từ rễ của loạt phim. Những nỗ lực gần đây trong việc điều chỉnh khóa học, như Assassin Creed Mirage , nhằm mục đích lấy lại bản chất của các trò chơi trước đó.

Sê -ri trò chơi nào đã trải qua sự tái tạo tốt nhất? --------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Kinh nghiệm của Assassin Creed làm nổi bật nguy cơ từ bỏ thế mạnh cốt lõi của một loạt. Thần chiến tranh khéo léo tránh được cạm bẫy này. Các trò chơi Bắc Âu, trong khi một sự khởi hành, vẫn giữ được nhân vật hấp dẫn của Kratos và chiến đấu cơ bản của loạt phim. Nó được xây dựng dựa trên nền tảng của bộ ba Hy Lạp, thêm các cải tiến như các tùy chọn RAGE mở rộng, vũ khí mới, chiến đấu đa dạng và các nhân vật có thể chơi được, trong khi bảo tồn danh tính của loạt phim và làm sâu sắc thêm truyền thuyết.

Các phần trong tương lai, bất kể thiết lập (Ai Cập hay cách khác), phải duy trì cách tiếp cận tiến hóa này. Các trò chơi Bắc Âu đã thành công bằng cách duy trì cuộc chiến mạnh mẽ của bộ ba Hy Lạp và nâng cao cách kể chuyện. Thần chiến tranh tiếp theo phải dựa trên sức mạnh tường thuật này trong khi mạnh dạn đổi mới để tạo ra một thành tích mang tính bước ngoặt khác.

Bài viết mới nhất Hơn
  • High Sea Hero: Lời khuyên và thủ thuật để thống trị Biển khơi

    Trong trò chơi sinh tồn hậu tận thế, anh hùng biển cao, tư duy chiến lược và quản lý tài nguyên hiệu quả là chìa khóa của bạn để chinh phục thế giới ngập nước. Cho dù bạn là một đội trưởng dày dạn hay chỉ ra khơi, mười lời khuyên này sẽ làm sắc nét các kỹ năng của bạn, củng cố phi hành đoàn của bạn, nâng cấp tàu chiến của bạn và

    Mar 17,2025
  • Các loại cây và hoa Lego tốt nhất để xây dựng một bộ sưu tập thực vật

    Ra mắt vào năm 2021, Bộ sưu tập thực vật Lego đã nở rộ thành một trong những dòng thành công nhất của LEGO chỉ trong bốn năm. Nhắm mục tiêu các nhà xây dựng người lớn, những bộ này cung cấp sự tái tạo vô cùng thực tế của hoa và thực vật. Từ xa, bạn thề rằng họ là thực tế! Đó là vẻ đẹp của T

    Mar 17,2025
  • Chiến đấu với Fantasy Classics thêm người du lịch cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng đầu tiên của loạt phim

    Mất trong không gian rộng lớn, với trái đất là một ký ức xa vời? Đó là tình trạng khó khăn của bạn trong Starship Traveller, cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng đột phá đã bắt đầu tất cả. Ban đầu được chấp bút bởi Steve Jackson và ra mắt vào năm 1984, tác phẩm kinh điển chiến đấu chiến đấu này đã làm mờ một con đường mòn khi loạt phim đầu tiên của loạt phim

    Mar 17,2025
  • Cơ hội xây dựng Minecraft: 50 ý tưởng cho một ngôi nhà

    Sẵn sàng để biến đổi kỹ năng xây dựng minecraft của bạn? Cho dù bạn là một người mới hay một chuyên gia dày dạn kinh nghiệm, việc tạo ra một ngôi nhà độc đáo và chức năng là vô cùng bổ ích. Từ những ngôi nhà ấm cúng đến biệt thự rộng lớn, khả năng là vô tận! Bộ sưu tập này giới thiệu 50 thiết kế nhà đặc biệt để đốt cháy

    Mar 17,2025
  • Bạn nên chọn Miller hay thợ rèn ở Kingdom Come Deliveryance 2?

    Bắt tay vào vương quốc của bạn Come: Deliveryance 2 Adventure? Nhiệm vụ "Wedding Crashers", trở ngại lớn đầu tiên của bạn, đưa ra một sự lựa chọn: bên với thợ rèn hoặc Miller. Hướng dẫn này phá vỡ cả hai con đường. Đưa thợ rèn ở vương quốc Come

    Mar 17,2025
  • Nơi phát trực tuyến chất trực tuyến vào năm 2025

    Bốn tháng sau khi ra mắt chiến thắng tại Liên hoan phim Cannes năm 2024, nơi nó đã giành được một sự hoan nghênh nhiệt liệt dài 13 phút và giải thưởng kịch bản hay nhất của Coralie Fargeat Fargeat của bộ phim kinh dị thân hình hài hước đen tối, The Chất, đã ra rạp ở Mỹ. Kể từ đó, nó đã tích lũy được nhiều giải thưởng, bao gồm cả

    Mar 17,2025