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La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars

Auteur : Lillian Mar 17,2025

La série God of War a été un pilier PlayStation pour quatre générations de consoles. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage pivot de 2018, transplantant Kratos de la Grèce antique à la mythologie nordique, a considérablement modifié la présentation et le gameplay, mais a préservé le noyau de la série. Même avant ce redémarrage acclamé, le développeur Sony Santa Monica a subtilement affiné la série, assurant son succès continu.

La réinvention reste cruciale. Le réalisateur Cory Barlog a fait allusion à des contextes futurs, notamment l'Égypte et les civilisations mayas. Bien que la spéculation, l'attrait d'un cadre égyptien est clair - sa riche culture et mythologie offrent un terrain fertile. Cependant, un nouveau paramètre n'est que le début; God of War doit se réinventer, s'appuyant sur les forces de la trilogie grecque tout en innovant, tout comme il a fait la transition vers les jeux nordiques.

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony
Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La trilogie grecque, couvrant une décennie, a progressivement affiné son gameplay hack-and-sash. Par God of War 3 , Kratos exerçait un système magique raffiné complétant le combat de mêlée, face à des ennemis divers et difficiles. La puissance améliorée de PlayStation 3 a permis d'améliorer les angles de caméra, présentant les graphiques impressionnants du jeu.

Le redémarrage, cependant, a abandonné certains éléments. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque étaient largement absents dans les jeux nordiques, la conséquence de la perspective de caméra à épaules épaules décalée. Les puzzles ont persisté, mais ont été repensés pour s'adapter au gameplay axé sur l'aventure.

Valhalla , le dieu de la guerre Ragnarök DLC, revisité de manière intéressante des éléments passés. Le retour des arènes de bataille, adapté pour le cadre nordique, reflétait l'accent du récit sur Kratos confronté à son passé. Ce retour aux racines grecques, à la fois mécaniquement et narrativement, a amené la boucle de Kratos.

Les jeux nordiques n'étaient pas de simples réinterprétations; Ils ont introduit des innovations: la mécanique de lancer de Léviathan Axe, un système de parry amélioré par les types de boucliers et la lance magique de Ragnarök , permettant un combat explosif plus rapide. Ces outils ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis, des visuels et des caractéristiques uniques.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony
La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

Au-delà de la mécanique, la Duologie nordique a considérablement évolué la narration. Le chagrin de Kratos, sa relation tendue avec Atreus et la révélation de vérités cachées ont créé un récit plus riche et plus émotif que l'approche plus brutale de la trilogie originale. Cette profondeur émotionnelle a contribué de manière significative au succès de l'ère nordique.

La transformation de God of War reflète une approche unique des franchises. Les jeux nordiques sont considérés comme des suites, mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette philosophie devrait guider les futurs versements.

La réinvention radicale n'est pas une formule garantie. Assassin's Creed , malgré des changements fréquents dans le cadre et la période de temps, n'a pas systématiquement maintenu l'engagement des ventilateurs entre les générations. Le passage aux RPG du monde ouvert, en commençant par les origines , a dilué la tradition d'assassin de base, conduisant à des critiques concernant le ballonnement de contenu et une dérive des racines de la série. Les tentatives récentes de correction du cours, comme Assassin's Creed Mirage , visent à reprendre l'essence des jeux antérieurs.

Quelle série de jeux a connu la meilleure réinvention? --------------------------------------------------------
Résultats des réponses

L'expérience d' Assassin's Creed met en évidence le risque d'abandonner les forces de base d'une série. God of War a habilement évité ce piège. Les jeux nordiques, bien que départ, ont conservé le personnage convaincant de Kratos et le combat fondamental de la série. Il s'est construit sur la fondation de la trilogie grecque, ajoutant des améliorations telles que des options de rage élargie, de nouvelles armes, des combats diversifiés et des personnages jouables, tout en préservant l'identité de la série et en approfondissant sa tradition.

Les versements futurs, quel que soit le réglage (égyptien ou autre), doit maintenir cette approche évolutive. Les jeux nordiques ont réussi en confirmant le combat intense de la trilogie grecque et en élevant la narration. Le prochain dieu de la guerre doit s'appuyer sur cette force narrative tout en innovant hardiment pour créer une autre réalisation historique.

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