গড অফ ওয়ার সিরিজ চারটি কনসোল প্রজন্মের জন্য একটি প্লেস্টেশন মূল ভিত্তি হয়ে দাঁড়িয়েছে। ক্রেটোসের প্রতিহিংসাপূর্ণ যাত্রা, ২০০৫ সালে শুরু হওয়া, প্রত্যাশাগুলি অস্বীকার করেছে, যেখানে অন্যান্য দীর্ঘ-চলমান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি হ্রাস পেয়েছে। এই দীর্ঘায়ু মানিয়ে নেওয়ার ইচ্ছা থেকে উদ্ভূত। প্রাচীন গ্রীস থেকে নর্স পৌরাণিক কাহিনী থেকে ক্রেটোসকে প্রতিস্থাপন করে মূল 2018 রিবুট, নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত উপস্থাপনা এবং গেমপ্লে, তবুও সিরিজের মূলটি সংরক্ষণ করেছে। এই প্রশংসিত পুনরায় বুট করার আগেও, বিকাশকারী সনি সান্তা মনিকা এর অবিচ্ছিন্ন সাফল্য নিশ্চিত করে সিরিজটি সূক্ষ্মভাবে পরিমার্জন করেছে।
পুনর্নবীকরণ গুরুত্বপূর্ণ রয়ে গেছে। পরিচালক কোরি বারলগ মিশর এবং মায়ান সভ্যতা সহ ভবিষ্যতের সেটিংসে ইঙ্গিত করেছিলেন। জল্পনা কল্পনা করার সময়, একটি মিশরীয় সেটিংয়ের আবেদন পরিষ্কার - এর সমৃদ্ধ সংস্কৃতি এবং পৌরাণিক কাহিনী উর্বর স্থল সরবরাহ করে। যাইহোক, একটি নতুন সেটিং কেবল শুরু; On শ্বরের যুদ্ধের জন্য অবশ্যই নিজেকে পুনরায় উদ্ভাবন করতে হবে, উদ্ভাবনের সময় গ্রীক ট্রিলজির শক্তিগুলি তৈরি করা, যেমন এটি নর্স গেমসে স্থানান্তরিত হয়েছিল।

গ্রীক ট্রিলজি, এক দশক বিস্তৃত, ক্রমান্বয়ে এর হ্যাক-ও-স্ল্যাশ গেমপ্লেটি পরিমার্জন করেছে। যুদ্ধের 3 শ্বর দ্বারা, ক্রেটোস বিভিন্ন এবং চ্যালেঞ্জিং শত্রুদের মুখোমুখি হয়ে একটি পরিশোধিত যাদু সিস্টেমকে ম্লান লড়াইয়ের পরিপূরক হিসাবে চালিত করেছিলেন। প্লেস্টেশন 3 এর বর্ধিত শক্তি গেমের চিত্তাকর্ষক গ্রাফিক্স প্রদর্শন করে উন্নত ক্যামেরা কোণগুলির জন্য অনুমতি দেয়।
রিবুটটি অবশ্য কিছু উপাদান জেটসিসন করেছে। গ্রীক ট্রিলজির প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা উপাদানগুলি নর্স গেমগুলিতে মূলত অনুপস্থিত ছিল, এটি স্থানান্তরিত ওভার-দ্য-কাঁধের ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গির একটি পরিণতি। ধাঁধা অব্যাহত ছিল, তবে অ্যাডভেঞ্চার-ফোকাসড গেমপ্লে অনুসারে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল।
যুদ্ধের গড র্যাগনার্ক ডিএলসি -র দেবতা ভালহাল্লা আকর্ষণীয়ভাবে অতীতের উপাদানগুলিকে পুনর্বিবেচনা করেছিলেন। নর্স সেটিংয়ের জন্য অভিযোজিত যুদ্ধের অঙ্গনের প্রত্যাবর্তন, ক্রেটোসকে তার অতীতের মুখোমুখি করে ন্যারেটিভের ফোকাসকে মিরর করে। গ্রীক শিকড়গুলিতে এই প্রত্যাবর্তন, যান্ত্রিকভাবে এবং বর্ণনামূলকভাবে উভয়ই ক্রেটোসের গল্পকে পুরো বৃত্তে নিয়ে এসেছিল।
নর্স গেমস নিছক পুনরায় ব্যাখ্যা ছিল না; তারা উদ্ভাবনগুলি প্রবর্তন করেছিল: লেভিয়াথন এক্সের নিক্ষেপকারী মেকানিক্স, শিল্ডের ধরণের দ্বারা বর্ধিত একটি প্যারি সিস্টেম এবং রাগনারকের যাদুকরী বর্শা, দ্রুত, বিস্ফোরক লড়াইকে সক্ষম করে। এই সরঞ্জামগুলি অনন্য শত্রু, ভিজ্যুয়াল এবং বৈশিষ্ট্য সহ নয়টি রাজ্যের জুড়ে অন্বেষণকে সহজতর করেছে।

মেকানিক্সের বাইরেও নর্স ডুওলজি গল্পটি উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছিল। ক্রেটোসের শোক, অ্যাট্রিয়াসের সাথে তাঁর স্ট্রেইন সম্পর্ক এবং লুকানো সত্যগুলির প্রকাশের মূল ট্রিলজির আরও নির্মম পদ্ধতির চেয়ে আরও সমৃদ্ধ, আরও বেশি আবেগময় আখ্যান তৈরি হয়েছিল। এই সংবেদনশীল গভীরতা নর্স যুগের সাফল্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছিল।
যুদ্ধের রূপান্তর God শ্বর ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে একটি অনন্য পদ্ধতির প্রতিফলন করে। নর্স গেমগুলিকে সিক্যুয়াল হিসাবে নয়, ক্রেটোসের যাত্রার এক্সটেনশন হিসাবে দেখা হয়। এই দর্শনের ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি গাইড করা উচিত।
র্যাডিক্যাল পুনর্বিন্যাস কোনও গ্যারান্টিযুক্ত সূত্র নয়। হত্যাকারীর ধর্ম , সেটিং এবং সময়কালের ঘন ঘন পরিবর্তন সত্ত্বেও, প্রজন্মের মধ্যে ধারাবাহিকভাবে ফ্যানের ব্যস্ততা বজায় রাখে না। ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিগুলিতে শিফট, অরিজিন্স দিয়ে শুরু করে মূল ঘাতককে মিশ্রিত করে, যা সামগ্রী ব্লাট এবং সিরিজের শিকড় থেকে একটি প্রবাহের বিষয়ে সমালোচনা করে। হত্যাকারীর ক্রিড মিরাজের মতো কোর্স সংশোধনের সাম্প্রতিক প্রচেষ্টাগুলি পূর্ববর্তী গেমগুলির সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্য।
উত্তর ফলাফলঅ্যাসাসিনের ক্রিডের অভিজ্ঞতা সিরিজের মূল শক্তিগুলি ত্যাগ করার ঝুঁকিটিকে হাইলাইট করে। যুদ্ধের God শ্বর দক্ষতার সাথে এই সমস্যাটি এড়িয়ে গেছেন। নর্স গেমস, প্রস্থান করার সময়, ক্রেটোসের আকর্ষণীয় চরিত্র এবং সিরিজের মৌলিক লড়াইকে ধরে রেখেছে। এটি গ্রীক ট্রিলজির ফাউন্ডেশনের উপর নির্মিত, প্রসারিত রাগ বিকল্পগুলি, নতুন অস্ত্র, বিভিন্ন লড়াই এবং খেলাধুলা চরিত্রের মতো বর্ধন যুক্ত করে, সিরিজের পরিচয় সংরক্ষণের সময় এবং এর লোরকে আরও গভীর করার সময়।
ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি, সেটিং নির্বিশেষে (মিশরীয় বা অন্যথায়) অবশ্যই এই বিবর্তনীয় পদ্ধতির বজায় রাখতে হবে। নর্স গেমস গ্রীক ট্রিলজির তীব্র লড়াইকে সমর্থন করে এবং গল্প বলার উন্নীত করে সফল হয়েছিল। যুদ্ধের পরবর্তী God শ্বরকে অবশ্যই এই বর্ণনামূলক শক্তিটি তৈরি করতে হবে যখন আরও একটি ল্যান্ডমার্ক কৃতিত্ব তৈরি করতে সাহসের সাথে উদ্ভাবন করেছিলেন।