အိမ် သတင်း ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်စစ်ပွဲများ၏ဘုရားသခင်အတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်

ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်စစ်ပွဲများ၏ဘုရားသခင်အတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်

စာရေးသူ : Lillian Mar 17,2025

စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်က တစ်ဆယ့်နှစ်ဆက်အနေဖြင့် PlayStation Mainstay ဖြစ်သည်။ Kratos ၏လက်စားချေမှုသည် 2005 ခုနှစ်မှစ. အခြားရှည်လျားသောပြေးဆွဲစားသောက်ခန်းများကအားနည်းနေသည့်မျှော်လင့်ချက်များ, ဤသည်အသက်တာသည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်မှုမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Pivotal 2018 Reboot, ရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံမှ Norse Mythology မှ Norse Mythology, သိသိသာသာပြောင်းလဲတင်ဆက်မှုနှင့် Gameplay ကိုအစားထိုးစိုက်ပျိုးခြင်း, ဤမထင်မှတ်သော Reboot မလုပ်ခင်ပင် developer Sony Santa Monica သည်စီးရီးကိုသိမ်မွေ့စွာဆက်လက်သန့်စင်ပြီးဆက်လက်အောင်မြင်မှုရရှိစေရန်အတွက်စီးရီးကိုသိမ်မွေ့စွာသန့်စင်ခဲ့သည်။

ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးကြီးသည်။ ဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာယဉ်ကျေးမှုများအပါအ 0 င်အနာဂတ်အခြေအနေများတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ထင်မြင်ချက်ထင်နေတုန်းအီဂျစ်ဆက်ခံမှုတစ်ခု၏အယူခံဝင်ခြင်းသည်ရှင်းလင်းပြီး၎င်း၏ကြွယ်ဝသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဒဏ် my ာရီသည်မြေသွဇာကောင်းသောမြေသွဇာကောင်းသောနေရာဖြစ်သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုကိုအစသာဖြစ်သည်။ စစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်က ၎င်းကိုတီထွင်ဆန်းသစ်နေစဉ်တွင်ကမ္ဘာချီတီထွင်စဉ်ဂရိ Trilogy ၏အားသာချက်များကိုတည်ဆောက်ရန်လိုသည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသောဂရိ Trilogy သည်၎င်း၏ hack-and-slash gameplay ကိုတဖြည်းဖြည်းသန့်စင်ခဲ့သည်။ စစ်၏ဘုရားသခင် အားဖြင့် KRATOS သည် Melee Combote ကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးမတူကွဲပြားမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ PlayStation 3 ၏တိုးမြှင့်နိုင်စွမ်းသည်ကင်မရာထောင့်များတိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန်အတွက်ဂိမ်း၏အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်ဂရပ်ဖစ်များကိုပြသသည်။

သို့သော် Reboot သည်အချို့သောဒြပ်စင်အချို့ကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ elements ိပက်ခများအပေါ်အကြီးအကျယ်မလုံလောက်သေးပါ။ ပဟေ les ိများဆက်လက်တည်ရှိနေကြသော်,

Valhalla , စစ်၏ဘုရားသခငျ၏ ဘုရားသခငျ၏ဘုရားသခငျသညျစိတ်ဝင်စားစရာအတိတ်ဒြပ်စင် စစ်ပွဲနယ်ပယ်နှင့်အညီလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်စစ်ပွဲနယ်ပယ်များပြန်လာခြင်းသည်ယခင်က KRATO များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည့် KRATO များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဟာကသဘာ 0 နှင့်ဇာတ်လမ်းတုန်းနှစ်ခုလုံးကို Great Roots ကိုပြန်လာကြတယ်။

Norse ဂိမ်းများသည်ပြန်လည်အနက်ဖွင့်ခြင်းမျှသာမဟုတ်ပါ, ၎င်းတို့သည်တီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Leviathan Ax ၏ပစ်ခတ်မှုစက်ပြင်ဖော်များ, Shield အမျိုးအစားများနှင့် Ragnarök 's မှော်ဆန်သောလှံများဖြင့်မြှင့်တင်ခြင်း, ဤကိရိယာများသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေရေးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီးတစ် ဦး ချင်းစီ၏ထူးခြားသောရန်သူများ,

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

ယန္တရားများအပြင်, Nonse Duology သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြကိုသိသိသာသာတိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ KRATOS ၏ 0 မ်းနည်းခြင်း, Atreus နှင့်သူ၏တင်းမာမှုဆက်ဆံရေးနှင့်လျှို့ဝှက်အမှန်တရားများဗျာဒိတ်များကိုဗျာဒိတ်တော်များနှင့်ဆက်နွယ်မှုသည်မူရင်း trilogy ၏ရက်စက်စွာချဉ်းကပ်မှုထက်ပိုမိုချမ်းသာလာသည်။ ဒီစိတ်ခံစားမှုအတိမ်အနက်ကိုမလ်မ်ား၏အောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာလှူဒါန်းခဲ့သည်။

စစ်၏ဘုရားသခင့်အသွင်ပြောင်းခြင်း၏ဘုရားသခင် က franchises ကိုထူးခြားစွာချဉ်းကပ်ပုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Norse ဂိမ်းများကိုနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ Kratos '၏ extensions များအနေဖြင့်ကြည့်ရှုသည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

Radical Reinvention သည်အာမခံချက်မရှိသောပုံသေနည်းမဟုတ်ပါ။ SASSAS's Creed သည် အခြေအနေနှင့်အချိန်ကာလများကိုမကြာခဏပြောင်းလဲမှုများရှိသော်လည်းမျိုးဆက်ပေါင်းများစွာတွင်ပန်ကာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတသမတ်တည်းမထိန်းသိမ်းနိုင်ခဲ့ပါ။ Open-World RPGs သို့ပြောင်းရွှေ့ရန် ဇာစ်မြစ်များ နှင့်စတင်ခြင်းသည် Core Saidsoin Lore ကိုရောနှောခြင်း, Assassin's Creed Mirage ကဲ့သို့လတ်တလောကြိုးစားမှုတွင်အစကတည်းကဂိမ်းများ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည်။

မည်သည့်ဂိမ်းစီးရီးကိုအကောင်းဆုံးတီထွင်မှုကြုံတွေ့ခဲ့သနည်း။ --------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Assassin's Creed 's Ass သည်စီးရီး၏အဓိကအားသာချက်များကိုစွန့်လွှတ်ရန်အန္တရာယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ စစ်၏ဘုရားသခင်က ဒီထောင်ချောက်ကိုကျွမ်းကျင်စွာရှောင်ရှားခဲ့တယ်။ တစ် ဦး ထွက်ခွာသွားနေစဉ် Kratos 'ဆွဲဆောင်မှုဇာတ်ကောင်နှင့်စီးရီး' 'စီးရီး' 'series' 'series' 'series' 'series' 'series' 'စီးရီး၏အခြေခံတိုက်ခိုက်ရေး။ ၎င်းသည်ဂရိ Trilogy ၏ဖောင်ဒေးရှင်းတွင်တည်ဆောက်ခြင်း, လက်နက်အသစ်များရွေးချယ်ခြင်းကဲ့သို့သောတိုးမြှင့်ခြင်းများ,

အနာဂတ်အရစ်ကျသည်မည်သည့်နေရာတွင်မခွဲခြားဘဲ (အီဂျစ်သို့မဟုတ်အခြား) ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်။ Norse ဂိမ်းများသည်ဂရိလူမျိုးများအားပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းကိုမြှင့်တင်ခြင်းအားဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ နောက်ထပ် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဤထူးခြားထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖန်တီးရန်ရဲရင့်တီထွင်ဆန်းသစ်နေစဉ်အတွင်းစစ်ပွဲ၏အင်အားကြီးသည်ဤဇာတ်ကြောင်းစွမ်းအားကိုတည်ဆောက်ရမည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်