Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và tò mò về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Sự phát triển đáng ngạc nhiên này lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng bởi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) vào đầu tháng 2, cho thấy rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn so với khi chúng mới.
Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể chịu trách nhiệm cho sự bất thường này. Trong một cuộc phỏng vấn với 404 Media, Cecil giải thích rằng Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES, có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) được cho là 32.000Hz bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz, có thể không ổn định như trước đây. Những người đam mê giao diện điều khiển Retro đã lưu ý rằng tỷ lệ DSP có thể thay đổi dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và gửi đến CPU, từ đó có thể ảnh hưởng tinh tế đến tốc độ trò chơi.
Cuộc điều tra của Cecil đã quay đầu sâu hơn khi anh ta yêu cầu các chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ. Các kết quả, dựa trên hơn 140 phản hồi, cho thấy xu hướng rõ ràng về việc tăng tỷ lệ DSP theo thời gian. Trong khi tỷ lệ DSP trung bình được ghi nhận ở mức 32.040Hz vào năm 2007, những phát hiện gần đây của Cecil cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ có thể ảnh hưởng đến các tốc độ này, những thay đổi quan sát được quá quan trọng để được giải thích chỉ bằng nhiệt độ, cho thấy SNES thực sự xử lý âm thanh nhanh hơn khi nó già đi.
Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ dữ liệu chi tiết hơn, lưu ý rằng tỷ lệ DSP trung bình trên 143 phản hồi là 32.076Hz, với mức tăng 8Hz từ điều kiện lạnh đến ấm. Phạm vi tỷ lệ DSP ấm áp thay đổi từ 31.965 đến 32.182Hz, một mức chênh lệch 217Hz. Mặc dù những phát hiện này, tác động chính xác đến hiệu suất trò chơi và nguyên nhân cơ bản vẫn chưa rõ ràng.
Mặc dù cộng đồng tốc độ bị thu hút bởi những tác động tiềm năng, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu đầy đủ SNES đang xử lý âm thanh trò chơi nhanh hơn bao nhiêu và tại sao. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm của nó, nó dường như đang già đi một cách duyên dáng.
Khả năng các trò chơi chạy SNES nhanh hơn có ý nghĩa quan trọng đối với tốc độ, đặc biệt nếu xử lý âm thanh nhanh hơn của SPC700 dẫn đến thời gian tải ngắn hơn. Tuy nhiên, tác động đến tốc độ trò chơi không phải là kết quả trực tiếp của tốc độ APU và thậm chí các kịch bản cực đoan nhất chỉ có thể giảm thời gian tốc độ xuống dưới một giây. Cộng đồng vẫn đang trong giai đoạn đầu của nghiên cứu, và trong khi cần thử nghiệm thêm, sự đồng thuận là những người chơi tốc độ có rất ít điều phải lo lắng bây giờ.
Khi Cecil tiếp tục khám phá các hoạt động bên trong của SNES, bảng điều khiển vẫn là một chủ đề hấp dẫn. Đối với những người quan tâm đến di sản của nó, bạn có thể tìm thấy các SNES trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.